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第5章 图形的绘制与编辑 学习任务 使用InDesign CS3可以对图像进行编辑、描边,还可以置入其他格式的图片,使其版面编排更加多彩多姿。 学习目标 了解图形与图像 掌握图形绘制的方法 了解图形显示与控制 熟悉图形置入与导出的方法 掌握图形链接方式 熟悉文本绕排的类型 综合实例 5.1 图形与图像 随着软件版本的不断升级,专门矢量绘图软件和专门的图像处理软件,对图形和图像的绘制及编辑功能都有所加强。通常情况下,计算机包含的是矢量图形,位图图像。哪么图形和图像之间到底有什么区别,又如何来辨认呢?这正是本节中要解决的问题。 下面是本节讲述的具体内容: 矢量图形 位图图像 文件格式的设置 图像输出分辨率 矢量图形 矢量图形是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。矢量图形是根据图像的几何特征对图像进行描述的。常见的矢量绘图软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。 矢量图形的优点 用户可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形与分辨率无关,当调整矢量图形的大小、将矢量图形输入到 PostScript 打印机、在 PDF 文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。因此,矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计和版式设计等。 矢量图形的缺点 矢量图形因为是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的,所以它对色彩的表现力远远没有位图图像表现的丰富,因此,一般的矢量图形色彩都比较单调,很难表现出丰富的色彩变化。 位图图像 位图图像又称栅格化图形,它是由像素点或点的网格组成,是使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状。Photoshop、Painter等都是典型的位图图像软件。 位图图像的优点 位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次,也是位图图像的一大优点之一。 位图图像的缺点 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。 位图图像有时需要占用大量的存储空间,在某些组件中使用位图图像时,通常需要对其进行压缩以减小文件大小。 文件格式的设置 InDesign CS3中 可以导入多种格式的文件。设计师可以根据客户需要选择合适的格式,这样便于针对这些最适用于项目的格式和选项来设计编排文档。以下列表中是文档设计编排过程中常用的文件格式,如图5-4所示。 图5-4 常用文件格式列表 图像输出分辨率 位图图像包含固定数量的像素,通常用“每英寸像素(ppi)”来度量。高分辨率的图像比同等尺寸的低分辨率图像包含的像素更多,因而图像质量更高。 对于置入的位图图像,图像分辨率由源文件决定。对位图图像而言,最终的输出分辨率是多少,需要根据最终发布媒介来决定。以下是不同发布媒介,对图像不同分辨率的要求准则: 商业印刷 商业印刷需要150到300 ppi(或更高)的图像;由于商业印刷需要大型的高分辨率图像,因此需要在排版时使用低分辨率版本,然后在打印时使用高分辨率版本替换它们。 在 Illustrator 和 InDesign 中,可以使用【链接】面板来使用低分辨率的版本。在 InDesign 中,可以通过执行【视图】/【显示性能】命令菜单来选择【典型】或【快速显示】。 桌面打印 桌面打印通常要求图像的分辨率在 72 ppi(对于在 300 ppi 打印机上打印的照片)到 150 ppi(对于在最多为 1000 ppi 的设备上打印的照片)之间。 Web 发布 由于联机发布通常要求图像的像素大小适合于目标显示器,因此图像的宽度通常小于 500 像素,高度小于 400 像素,以便为浏览器窗口控件或类似题注这样的版面元素留出空间。对于基于 Windows 的图像,创建屏幕分辨率为 96 ppi 的原始图像;联机发布时,只有在查看者能够进行放大以获取 PDF 文档中更多细节,或者所生成文档需要进行按需打印时,才有可能需要使用高于这些范围的分辨率。 5.2 图形的绘制 InDesign CS3虽然是一个专业的排版软件,但它的绘图也增强来的许多,其中的路径功能就是最好的例证。想要了解更多的图像绘制知识,就从认识图层开始吧。本节讲述: 了解图
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