路由协议及IP多播技术总结.doc

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路由协议报告 一、因特网的路由选择协议 1.内部网关协议RIP RIP(?Routing?Information?Protocol?) 路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是个非常简单的基于距离向量路由选择的协议。它是路由器生产商之间使用的第一个开放标准,是最广泛的路由协议,在所有IP路由平台上都可以得到。当使用RIP时,一台Cisco路由器可以与其他厂商的路由器连接。 RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作,因此通过速度变化不大的接线连接。RIP?比较适用于简单的校园网和区域网,不适于复杂网络的情况。?目前RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。? RIP版本1:RIPv1是族类路由(Classful?Routing)协议,因路由上不包括掩码信息,所以网络上的所有设备必须使用相同的子网掩码,不支持VLSM。需消耗广域网带宽,消耗CPU、内存资源。? RIP版本2:RIPv2可发送子网掩码信息,是非族类路由(Classless?Routing)协议,支持VLSM。 RIP的算法简单,距离向量路由选择算法,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。它使用UDP数据包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。? RIP具有以下特点:? ? 不同厂商的路由器可以通过RIP互联;? ? 配置简单; 适用于小型网络(小于15跳);? ? RIPv1不支持VLSM;? ? 需消耗广域网带宽;? ? 需消耗CPU、内存资源。? 2.内部网关协议OSPF 开放式最短路径优先(Open?Shortest?Path?First,OSPF)协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议,由IETF开发并推荐使用。OSPF协议由三个子协议组成:Hello协议、交换协议和扩散协议。其中Hello协议负责检查链路是否可用,并完成指定路由器及备份指定路由器;交换协议完成“主”、“从”路由器的指定并交换各自的路由数据库信息;扩散协议完成各路由器中路由数据库的同步维护。 OSPF-分组首部格式:? 版本 类型 报文长度? 源路由器IP地址? 区域ID? 检验和 身份验证类型? 身份验证? OSPF?采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。每个?OSPF?路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。当拓扑结构发生变化时,?OSPF能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。? 此外,所有OSPF路由选择协议的交换都是经过身份验证的。?主要优点? 收敛速度快;没有跳数限制;? 支持服务类型选路? 提供负载均衡和身份认证? 适用环境? 规模庞大、环境复杂的互联网??? OSPF协议具有以下优点:? ? ??OSPF能够在自己的链路状态数据库内表示整个网络,这极大地减少了收敛时间,并且支持大型异构网络的互联,提供了一个异构网络间通过同一种协议交换网络信息的途径,并且不容易出现错误的路由信息。? ? ??OSPF支持通往相同目的的多重路径。? ? ??OSPF使用路由标签区分不同的外部路由。? ? ??OSPF支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息;并且可以对不同的区域定义不同的验证方式,从而提高了网络的安全性。? ? ??OSPF支持费用相同的多条链路上的负载均衡。? ? ??OSPF是一个非族类路由协议,路由信息不受跳数的限制,减少了因分级路由带来的子网分离问题。? ? ??OSPF支持VLSM和非族类路由查表,有利于网络地址的有效管理? ??OSPF使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间和内存的需求。? BGP(网关协议,Border?Gateway?Protocol)是自治系统之间的路由选择协议。BGP用于连接Internet。作为必威体育精装版的外部网关协议,现有四个版本。?BG是唯一一个用来处理像因特网大小的网络协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接协议。BGPv4是一种外部的路由协议。可认为是一种高级的距离向量路由协议。? 在BGP网络中,可以将一个网络分成多个自治系统。自治系统间使用eBGP广播路由自治系统内使用

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