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TOP-DOWN设计——鼠标设计
鼠标设计1——Master主控文件设计
1、以Front面为草绘面,绘制样条曲线截面。()
⑴三点绘制样条曲线。
⑵点取曲线,按下鼠标右键,选取“修改”,以内插入点()和曲率()的方式修改样条曲线。
2、以Top面为草绘面,绘制两基准点。
3、以Top面为草绘面,绘制样条曲线截面。
注意:两端点与步骤1的样条曲线端点对齐,第3和第6个控制点与步骤2的基准点对齐。
4、以“通过点”的方式创建样条曲线()。
注意:通过定义窗口中的“扭曲”项,以曲率的方式来调整样条线的形状,
样条线在三个方向面得形状调整
Top方向的形状 Front面方向的形状 Right面方向的形状
5、修剪曲线()
注意:①先点击曲线激活命令。
②通过点击定义栏中图标,保留两侧曲线。
6、同样操作,修剪曲线的另一端,保留两端曲线。
7、创建类型特征()。
⑴绘制造型曲线
①点击造型工具,进入类型定义界面。
②点击图标,在图形中点击Right面为活动平面。
③点击图标,弹出曲线绘制定义栏。点击定义栏中的图标,定义曲线为平面曲线。
④绘制曲线,注意绘制端点时,按下Shift键,使两端点分别与左右两条曲线重合。
⑤点取图标,弹出曲线编辑定义栏,点击步骤④绘制的曲线为编辑曲线,点击定义栏中的图标,显示曲线的控制点,拖动控制点到适当位置。
⑥点击端点处切线,设置上端点条件为垂直(法线)。
⑵创建造型曲面
①点击曲面图标,弹出曲面定义栏。
②按下键盘的Ctrl键,依次点取4条曲线为首要曲线,再点取步骤(1)造型曲线为内部曲线,生产造型曲面。
8、创建边界曲面()
注意:只有第一方向的两条边。
9、合并两曲面()
10、合并曲面镜像。
11、镜像曲面继续合并。
12、以Top面为草绘面,填充底部()。
13、底面合并。
14、曲面实体化()。
(创建上下盖分型曲面)
15、以Front面为草绘面,双侧拉伸曲面。
16、过拉伸曲面中间直线陵边垂直拉伸曲面斜平面,创建基准面DTM1。
17、以DTM1为草绘面,创建拉伸曲面,注意两端的拉伸高度设置。
18、合并步骤15和17的拉伸曲面。注意选取保留区域方向。
19、曲面根部倒R4的圆角。
(创建按键分型曲面)
20、以Front面为草绘面,双侧拉伸曲面,拉伸高度为60。
①进入草绘后,先绘制两点样条线(直线,注意两端点分别对齐到轮廓线和基准面上。
②修改样条曲线形状。
21、以Top面为草绘面,创建拉伸曲面。
22、合并曲面。
23、以Top面为草绘面,创建拉伸曲面,高度与步骤21曲面高度平齐。
24、拉伸曲面镜像。
25、曲面合并。
26、曲面根部倒R4的圆角。
27、创建曲线层CURVES、曲面层SURFACE_01和曲面层SURFACE_02,分别放置所有曲线、上下盖分型曲面和按键分型曲面,并关闭层。
鼠标设计2——底盖设计
1、新建文件Bottom.Prt。
2、导入Master数据。
⑴点击主菜单命令“插入”→“共享数据”→“合并/继承”,弹出外部合并定义栏。
⑵点击定义栏中的打开图标,选取工作目录中的Master文件打开,弹出外部合并窗口。
⑶在外部合并窗口中的“约束类型”项中选择“缺省”,点击图标。
⑷点击定义栏中图标。
3、打开上下盖分型曲面面图层Surface_01。
4、对底面进行偏移()。
5、同样操作,对顶面左右几何面进行偏移。
6、合并顶面左右偏移面。
7、合并1曲面前端边界延伸1mm。
8、两合并曲面求交线()。
9、对步骤4中的偏移曲面1与步骤6中的合并曲面1进行合并。
10、对上一步的合并曲面2与上下盖分型曲面进行合并。
11、以合并曲面3对实体进行剪切()。
12、底面偏移2.2,创建新的偏移面。
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