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MastercamX8全面精通与精华实例大纲技巧.doc

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Mastercam X8 全面精通与精华实例教程 第一讲 软件界面介绍及设置 Mastercam X8工作模块、Mastercam X8工作界面、标题栏、菜单栏、工具栏、操作管理、绘图区、状态栏、右键快捷菜单、鼠标键的定义和快捷键、系统设置、公差、文件、文件转换、屏幕、颜色、串连选项、着色、实体、打印、CAD设置、启动/退出、刀具路径、Mastercam X8文件管理、新建文件、打开文件、保存文件、合并文件、转换文件、设置构图平面和构图深度、构图平面设置、构图深度设置、设置图素属性、图层设置、颜色设置、图素属性综合设置、坐标系、点的选取方法一、光标自动抓点、使用捕捉抓点菜单、选取图素的方法、全部选取、单一选取、选取设置、选取方式、群组、视图操作、平移视图、缩放视图、视口设置 入门实例——机械零件创建及加工 第二讲 二维制图 二维绘图基础、绘制点、绘制任意位置点、动态绘点、绘制曲线节点、绘制等分点、绘制端点、绘制小圆心点、绘制直线、绘制任意线、绘制近距线、绘制分角线、绘制垂直正交线、绘制平行线、创建切线、绘制圆和圆弧、通过圆心画圆、通过极坐标画圆弧、通过极坐标和端点画圆弧、通过三点绘制圆、通过两点绘制圆弧、通过三点绘制圆弧、绘制切弧、绘制样条曲线、手动画曲线、自动生成曲线、转成单一曲线、熔接曲线、绘制矩形、矩形形状设置、绘制多边形、绘制椭圆、倒圆角和倒角、绘制螺旋线、绘制楼梯状图形、绘制门状图形、创建文字、绘制边界盒 精选范例 第三讲 二维图编辑及标注 删除图素、删除重复图素、使用高级选项删除重复图素、恢复删除、恢复删除的多个图素、按条件恢复删除的图素、二维图形的修整、修剪/延伸/打断、多物修剪、在交点处打断、打成若干段、依指定长度、连接图素、打断全圆、封闭全圆、更改曲线、曲线变弧、转换为NURBS、二维图形的转换、平移、3D平移、镜像、旋转、比例缩放、单体补正、串连补正、阵列、缠绕、拖曳、投影、图形标注、尺寸标注的组成元素、尺寸标注选项的设置、尺寸标注的类型、注解文字、绘制延伸线和引导线、图案填充 第四讲 二维综合实例 在这一讲中,主要是运用前面章节中学过的二维制图知识,来绘制综合的二维图例,并讲解一般二维图形绘制的流程步骤、注意事项以及对图形标注以及标注设置等 首先运用层别管理器来创建绘制图形所需要的各种线型(包括中心线、粗细实线、尺寸线等),然后绘制基准的水平和竖直中心线,并利用绘制平行线和补正的方式来定位其余圆弧的圆心位置以此创建中心线,完成后绘制各个交点处的圆以及圆弧,再运用圆弧或者直线连接各圆,最后通过修剪打断延伸指令进行相应的修剪,最后删除多余的辅助线,最后标注图形的尺寸 第五讲 三维实体的创建编辑 基本实体的创建、挤出实体的创建、旋转实体的创建、扫描实体的创建、举升实体的创建、曲面生成实体的创建、三维实体布尔运算、关联实体结合布尔运算、关联实体切割布尔运算、关联实体交集布尔运算、非关联实体布尔运算、三维实体的编辑、实体倒圆角、实体倒角、实体抽壳、实体修剪、薄片实体加厚、移动实体表面、牵引实体、实体操作管理 第六讲 三维曲面的创建编辑 圆柱曲面的创建、圆锥曲面的创建、立方体曲面的创建、球形曲面的创建、圆环曲面的创建、高级曲面的创建、直纹/举升曲面的创建、转曲面的创建、扫描曲面的创建、网状曲面的创建、牵引曲面的创建、挤出曲面的创建、围篱曲面、曲面补正、由实体生成曲面、曲面的编辑、曲面延伸、曲面修剪、曲面倒圆角 第七讲 三维建模综合实例 在这一讲中,主要运用两个实例来讲解运用二维图形来创建三维模型,其中综合讲解了三维模型的一般创建步骤,首先绘制二维的图形,然后对二维图形进行挤出实体以及挤出实体的修剪、旋转实体、实体倒圆角,还有运用布尔运算来进行模型的结合、切割、交集,最后创建出需要的三维模型。 第八讲 加工基础及操作 工件毛坯的设定、素材视角、工件材料形状、工件尺寸、显示方式、工件的原点、安全区域设定、刀具路径参数的设定、刀具直径、刀角半径、进给率、主轴转速、下刀速率、提刀速率、机械原点、刀具显示、参考点、旋转轴、刀具/构图面、插入指令、刀具设置、进给设定、刀具路径设置、以常用值取代默认值、材质、刀具选择、建立新刀具、编辑刀具、从资料库中取得刀具、刀具路径管理器概述、操作管理对话框按钮功能介绍、刀具路径模拟、实体加工模拟、刀具路径后处理 第九讲 二维图加工 二维加工是在生产实践中运用最广泛的一种加工方法,且易学易用,包括了外形铣削、钻孔、平面铣、挖槽加工等。其中讲解了外形铣削、2D挖槽、钻孔加工、平面铣参数的设置以及加工方法的配合使用,并通过综合实例讲解了

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