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多媒体制作_实例与练习(基础篇)技巧.doc

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实例与练习()④将一个图层中的对象复制下来,粘帖到另一个图层中,并且新粘帖过来的对象位置和原来对象位置一样。 制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为550×400。 (2)将时间轴左边的图层名重新命名为“小球”。 (3)点击【时间轴面板】上的【添加运动引导层】按钮,创建引导层。 (4)选择“引导层”第一帧,用【铅笔工具】绘制出小球运动的路径(曲线),并在100帧处插入一个帧。再锁定该图层,如图1所示。 (图1) (5)选择“小球”图层的第一帧,用【椭圆工具】绘制一个小球,并按【Ctrl】+【G】键组合。 (6)选择“小球”图层的第一帧,将小球移动到运动路径的起始处,并注意将小球的注册点压在运动路径上,如图2所示。(注意:用【任意变形工具】选择小球,就可显示出小球的注册点。) (图2) (7)选择“小球”图层的第100帧,插入一个关键帧,将小球移动到运动路径的终点处,并注意将小球的注册点压在运动路径上,如图3所示。 (图3) (8)选择1至100帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间,如图4所示。 (图4) (9)保存文档,测试影片。(此时看不见小球运动的路径) (10)锁定“小球”图层,点击【时间轴面板】上的【插入图层】按钮,新建一个名: 本实例制作一个沿固定路径运动的引导动画。 ①调整图层的位置。 ②图形的【剪切】与【粘贴到当前位置】的应用。 ③创建引导层、绘制对象运动的路径。 ④对象注册点的应用。 ⑤创建动作补间。 ⑥帧的用途。 制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为550×400。 2)将时间轴左边的图层名重新命名为“”。 3)名名名 (4)点击【时间轴面板】上的【添加运动引导层】按钮,创建引导层。“图形1”图层 (图1) (图2) (图3) (7)选择“轨道”图层“图形1”图层 (图4) (图5) (9)选择“图形2”图层 (图6) (10)选择“轨道”图层引导层引导层 (图7) (12)锁定和隐藏“图形1”、“图形2”和“轨道”图层引导层“文字1”图层 (图8) (14)选择“文字1”图层“文字2”图层“文字2”图层 (图9) (19)保存文档,测试影片。 实例7:本实例制作一动画。 ①设置文档属性。 ②创建遮罩层。 制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为550×400,2)将时间轴左边的图层名重新命名为“”。 3)名“图形”图层尺寸为550×400,“遮罩”图层“遮罩”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设为遮罩层。此时位于遮罩层下方的“图形”图层自动与遮罩层链接。 (7)保存文档,测试影片。 注意在影片中,只显示出图片在遮罩层制作的图形区域的内容,而图形区域以外的图片内容不被显示出来,显示的是文档的背景内容。 (图1) (图2) 实例8:本实例制作一动画。 ①创建、编辑影片剪辑元件。 ②创建遮罩层。 制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为550×400,2)将时间轴左边的图层名重新命名为“”。 3)名“图片”图层尺寸为550×400,“遮罩”图层“遮罩”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设为遮罩层。此时位于遮罩层下方的“图片”图层自动与遮罩层链接。 (13)保存文档,测试影片。 实例9:本实例制作一动画。 ①将图片导入到库。 ②帧的用途。 制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为×400。 (2)将时间轴左边的图层名重新命名为“”。“图片”图层的第1帧,打开库拖拽第一幅图片到舞台中,设置该图片的位置位于舞台中心,如图1所示。 (图1) (5)选择“图片”图层的第5帧,插入一个关键帧,并选择该帧,将第一幅图片删除掉,拖拽第二幅图片到舞台中,设置该图片的位置位于舞台中心,如图2所示。 (图2) (6)选择“图片”图层的第8帧,插入一个空白帧。 (7)保存文档,测试影片。 实例10:下面用一个实例来说明,添加时间轴特效的操作方法: 制作关键: ①设置时间轴特效。 ②设置时间轴特效的各项参数。 制作方法: (1)新建一个Flash文档。 (2)用用文本工具在舞台中制作图1所示的文字。 (图1) (3)选择时间轴面板的第1帧,点击【插入】\【时间轴特效】\【变形/转换】\【变形】命令,打开图2所示的变形面板。 (图2) (4)在变形面板中设定各项参数后,单击【确定】按钮,完成设置。 (5)保存文档,测试影片。 实例11:本实例将影片剪

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