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Flash8表格式电子教案大全 相比Flash Mx来讲,Flash 8的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项, 需要说明的是,“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。 flash8分为两个版本一个是Flash Basic 8,另一个是Flash Professional 8。区别就在于Flash Basic 8的操作界面比较简单,适合于初学者,而Flash Professional 8是flash的标准版,适合于专业人士。Flash Basic 8和Flash Professional 8两个版本在flash8中可在试用期随便更换,但是用了激活码之后,就只能用Flash Professional 8这一个版本了。因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。 课 题 第1章Flash 8 快速入门 课 时 2 日 期 8月17 课 节 3、4、5、6 教学目的 Flash 8特点 熟悉操作界面 工作环境 重点与难点 Flash 8的操作界面 创建一个简单的动画 教学方法 讲授与演示法 教 学 内 容 及 过 程 与 环 节 备 注 第1章Flash 8 快速入门 1.1 初识Flash8 Flash是目前非常流行的二维动画制作软件之一。在学习前确定学习方法和学习目标。 1.1.1 Flash动画的特点 文件的数据量小、图像质量高、矢量图形、文档格式多样、 交互式动画、流式播放技术、插件工作方式 1.2 Flash8的操作界面 启动FLASH的两种方法 a开始 — 程序 —Macromedia Macromedia Flash8 b双击桌面快捷图标 1.2.1菜单栏 10个下拉菜单 文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口、帮助 1.2.2主工具栏和编辑栏 1.2.3工具面板 工具区域、查看区域、颜色区域、选项区域 1.2.4场景和舞台 在当前编辑的动画窗口中进行动画内容编辑的整个区域叫场景。 舞台是绘制和编辑动画内容的矩形区域。 舞台 最小为18px*18px 最大为2880px*2880px 1.2.5时间轴 时间轴上各个按钮的名称介绍 1.2.6功能面板 库面板、动作面板、历史纪录面板 1.3 创建一个简单的动画 1.3.1创建动画 运动的圆球,制作步骤: 1.文件--新建Flash文档 2.在属性面板中设置文档大小、背景颜色 3.用工具面板中的圆形工具,在舞台中绘制椭圆。 4.选择油漆桶工具,填充放射性渐变色 5.在时间轴面板上选择图层1的第20帧,按下F6键,插入关键帧。 6.用选择工具,移动小球到舞台的其他位置 7.在图层1的第1帧到第20帧之间创建补间动画 8.测试影片 1.3.2文档操作 文档的保存、打开、关闭、测试与发布 单击[文件]—[打开]命令打开动画文件 单击[文件]—[保存]命令,保存动画 单击[文件]—[退出]命令,关闭动画 单击[控制]—[测试影片]命令,预览和测试动画 单击[文件]—[发布设置]命令,发布动画 作业 熟悉操作界面 、创建一个简单的动画 ——运动的小球 本课总结: 学生了解Flash8 的操作界面,可以制作出运动的小球的动画 学生无鼠标键盘第3节课没有上第4节在大演上的,第5节课学生调试机器,第6节课辅导练习 课 题 第2章绘图与编辑工具 课 时 4 日 期 8月21、22 课 节 3、4 教学目的 基本绘图工具的使用方法 重点与难点 使用工具箱绘图 教学方法 讲授与演示法 教 学 内 容 及 过 程 与 环 节 备 注 第2章绘图与编辑工具 2.1 基础绘图知识 2.1.1矢量图形和位图图像 矢量图可以无限放大,不会有任何变化 位图也称点阵图像,它由许多像素点组成 2.1.2线条和填充图形 所谓线条是指线条工具、钢笔工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具、所谓填充是指墨水瓶工具、颜料桶工具、刷子工具 墨水瓶工具改变线条的颜色,颜料桶工具不可以改变线条的颜色 2.1.3绘制模型 1.合并绘制模型 2.对象绘制模型 2.2 使用工具面板 1.绘图工具 2.编辑修改工具 3.辅助工具 2.3编制丰富的线条 2.3.1铅

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