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成都农业科技职业学院 尚 虹 SIYB游戏模块Ⅱ (企业市场供需预测) 游戏目的 教学内容 1、游戏分组;2、游戏环境; 3、游戏道具;4、游戏人物; 5、游戏规则;6、游戏演练; 7、游戏评论;8、游戏总结。 一、角色扮演——分组 (1)红组——零售商; (2)蓝组——生产商; (3)绿组——生产商. 二、游戏环境——介绍 一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 三、游戏道具——展示 1、企业循环图——(各组发一张) 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?…)。 2、现金(储蓄)盒——各公司生产经营收入 存放处; 3、供需指示图—— 三、游戏道具——展示 4、记账(簿)单——现金流水记账往来表 5、纸 币——模拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 6、赊销市场—— “钱还会还吗?” 这是一个模拟市场经营中发生的“不测情况”即风险。 ①它收购的价格比李玉的高(90元/顶); ②它可能会推期付款(根据转盘指示时间); ③他也可能会不给你钱了(收不回投资)。 7、生产销售与利润汇总表—— (教师自制) 四、游戏人物——介绍 1、经营帽子原料批发店 ——张纲 2、经营帽子成品收购店——李玉 3、贷款、存钱、取钱——银行的职员。 4、赊销市场的——收购商 五、游戏规则——要求 1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为200元,利率25%,月底(29号)还款250元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金100元/月; (3)每公司有银行存款100元; (4)帽子原料价格40元/顶; (5)李玉每周只收购生产商的三顶帽子,价格80元/顶; 五、游戏规则——要求 (6)规定公司每周六发工资(110元),从第一周到第五周(在30号发); (7)批发商的一周安排为: 周三——收购帽子;周四——出售帽子;存钱、还钱;周五、周六和周日同生产商一致。 (8)生产商可面对三个销售对象;批发商只能有一个销售对象。 李玉 批发商 市场(李玉) 赊购商 五、游戏规则——要求 2、每周内日程安排和要求: 周一——各公司购买原材料; 周二——各公司生产帽子; 周三——各生产公司出售帽子 李玉 批发商 赊购商 五、游戏规则——要求 周四——各公司存钱或收回欠款; 周五——各公司制定(协商签订)下一周 生产计划(助教要记录批发商计划); 周六——各公司发工资; 周日——休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师的口 令在“周一”到“周日”间来回移动。 五、游戏规则——要求 3、市场信息: 该城市的人于每月17日领工资,表明第三周(钱最少)帽子的需求量低;第四周、第五周(钱较多)帽子的需求量高。 根据市场的供求变化,原料的价格和成品的价格都可能发生相应的变化,对生产商和批发商都会以一定的影响。 五、游戏规则——要求 4、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)赊购商——“钱还会还吗?”; (4)银 行——职员 六、游戏开始——演练 根据教师的统一口令,各生产商和批发商按游戏规则进行演练。 特别提醒:各公司要充分利用 —— 供需指示图! 游戏步骤…… 七、游戏点评——讨论 1、关于销售—— 卖多少?赚多少?原因?经验… 2、关于资金—— 计划合理?现金管理?记账清楚?经验… 3、关于存货控制—— 生产、批发商怎样进行存货控制?作用? 七、游戏点评——讨论 4、关于利润—— 八、游戏点评——讨论 根据: 制定计划、完
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