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第十一届中国青少年机器人竞赛 竞技类比赛项目裁判细则解读 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 规则制定和执行的原则 机器人竞赛是重要的教育和科普活动 不照搬国际比赛的规则 根据比赛实践修订规则 统一对规则的理解 通过QA对规则进行说明和必要的修改 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 机器人足球比赛中的特殊问题 允许使用压缩空气 对气瓶压力有限制 两半场之间不允许充气,不能更换气瓶 造成电子足球和对方机器人的损坏要被取消比赛资格(其它原因造成的损坏,两次才取消比赛资格) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. VEX挑战赛中的特殊问题(1) 机器人启动前必须完全纳入启动区 每个联队预装的2个圆环分别放在两台机器人上 不得故意将得分物品扔出场外,但启动时速度过快或套标杆时不慎将自己的得分物品出场例外 可以晃动、移动活动基座,但不允许将它放到机器人上和移出场外 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. VEX挑战赛中的特殊问题(2) 如果主队的邀请受到其后的所有有效参赛队的拒绝,该主队将被排到最后 活动标杆倒地时的记分原则 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. VEX挑战赛中的特殊问题(3) 要特别注意双方机器人接触、纠缠和牵制的程度 双方机器人接触,裁判员应要求尽快分离,时间不得超过5秒钟 纠缠:①阻挡对方把圆环套向得分标杆;②用自己的机器人抓住或钩住对方的机器人 牵制:①阻止正在场地表面运动的对方机器人;②阻止与某个场地设施(如梯子、固定得分标杆和活动得分标杆)接触的对方机器人的运动。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. VEX挑战赛中的特殊问题(4) 使用标准的梯子 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. VEX挑战赛记分表 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本技能比赛中的特殊问题(1) 除控制器外,允许自制或选用非准入企业的零件 对于安装精度要求高的部件,可以适当放宽对散件的要求 参赛学生自己安装编程软件,可以提供适当的帮助 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本技能比赛中的特殊问题(2) 得分状态不需要保持到比赛结束,裁判员应及时记录 对“火炬接力和传递”、“投掷”任务,有数量的要求,对“竞跑” 、“跳跃”任务,没有数量要求 除指定的跳跃任务拼装块外,机器人在其它十字和非十字拼装块上应按黑线行走 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本技能比赛中的特殊问题(3) 跳跃任务的实例

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