第十三讲连接件及常用件的画法(二)课件.ppt

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* 第 十三 讲 连接件及常用件的画法(二) 第 十三 讲 连接件及常用件的画法(二) 13.3、齿 轮 13.4、键 与 销 13.5、弹 簧 13.6、滚 动 轴 承 如何把第一个轴的转动传到第二个轴? 问题: 如何让轴转起来? 13.3、齿 轮 种类 作用 传递运动和动力 改变轴的转速与转向 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗论蜗杆 用于两平行轴的传动。 用于两相交轴的传动。 用于两交叉轴的传动。 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗论蜗杆 1、齿轮的作用与分类 2、齿轮的结构 3、直齿圆柱齿轮的几何要素、基本参数 (1)齿顶圆直径(da)是通过轮齿顶部的圆周直径; (2)齿根圆直径(df)是通过轮齿根部的圆周直径; (3)分度圆直径(d)对于标准齿轮,分度圆周上齿厚(s)和齿槽宽(e)相等。(具有标准模数和压力角) (4)齿距(p)在分度圆上,是两个相邻齿对应点间的弧长,标准齿轮s = e,p = s + e。 (5)齿高(h)是从齿顶到齿根的径向距离,h=ha+ hf ; 齿根高(hf)是从分度圆到齿根圆的径向距离。 齿顶高(ha)是从齿顶圆到分度圆的径向距离; 1)几何要素 2)直齿圆柱齿轮的基本参数 (1)齿数z 齿轮上轮齿的个数 (2)模数(m):设齿轮的齿数为z, 则有d=p /π×z 令 p /π=m,则 d=mz 模数是齿轮的一个重要参数。模数越大,轮齿越厚,齿轮的承载能力越大。为了便于设计和加工,国家标准中规定了齿轮模数的标准数值。 圆柱齿轮的模数(GB/T 1357-1987) 齿顶圆 齿根圆 分度圆 ★齿顶圆画粗实线。 ★齿根圆在剖视图 中画粗实线,在 端视图中画细实 线或省略不画。 4、圆柱齿轮的画法 ★在非圆投影的剖 视图中轮齿部分 不画剖面线。 1)单个圆柱齿轮的画法 画图要点: ★分度圆画点划线。 2)两圆柱齿轮啮合的画法 ★在非圆投影的剖视图 中,两轮节线重合, 画点划线。齿根线画 粗实线。齿顶线画法 为一个轮齿为可见, 画粗实线,一个轮齿 被遮住,画虚线。 ★在投影为圆的视图中, 两轮节圆相切,齿顶 圆画粗实线,齿根圆 画细实线或省略不画。 画图要点: (注:标准齿轮的节圆=分度圆。) 15.4、键 与 销 问题:如何把轴的转动传给齿轮 ? 解决方案之一: 在轴和轮上加工键槽,通过键传递动力和运动。 1、键 联 接 (1) 键的功用 1) 键的功用、种类及标记 用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)联接在一起, 以传递扭矩。 键 轴 皮带轮 键是标准件 (2) 键的种类 普通平键 半圆键 钩头楔键 (3) 键的标记 标记: 键16×100 GB1096-79 长度=100mm 例: 圆头普通平键(A)型 宽度=16mm 表示: 2)普通平键联接的画法 轮 轴 键 两侧面是工作表面 画一条线 3) 轴上键槽画法及尺寸注法 d 注: d-t L t 为轴上键槽深度, b、t、L可按轴径d从标准中查出。 b b D D+t1 4)轮毂上键槽画法及尺寸注法 t1 b: 可按孔径D从标准中查出。 注: b: 键槽宽度 t1: 轮毂上键槽深度 5)半圆键联结的画法 两侧面是工作表面 6)钩头楔键联结的画法 键的斜面与轮毂上键槽顶部的斜面是工作面,必须紧密接触。 画两条线 2、销 联 接 (1) 销的功用 销主要用于零件之间的定位,也可用于零件之间的联接,但只能传递不大的扭矩。 (2) 销的种类 圆柱销 圆锥销 (3) 销的标记 例:公称直径10mm,长50 mm的B型圆柱销 标记: 销 GB119-86 B10×50 开口销 1) 销的功用、种类及标记 联接作用 定位作用 销的用途 零件1 圆锥销 零件2 轴 轴套 圆柱销 圆柱销联接 圆锥销联接 2)销联接的画法 开口销——螺纹防松 1、弹簧的作用和种类 ★作用:弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹 紧、测力和储能。 ★种类: 涡旋弹簧 常用种类 螺旋弹簧 15.5、弹簧 压力弹簧 拉力弹簧 扭力弹簧 2、圆柱螺旋压力弹簧 (1)弹簧各部分的名称及尺寸关系 支撑圈数 n2 : 弹簧端部用 于支承或固定的圈数。 有效圈数 n : 保持节距相等参加工作的圈数 ( 计算弹簧刚度时的圈数)。 总圈数 n1 : 有效圈数与支 撑圈数之和。 n1=n+n2 D : 弹簧外径 D1 : 弹簧内径 D2 : 弹簧中径 t : 弹簧节距 H0 : 自由高度 H0=nt+(n2-0.

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