我爱动画公开课.pptVIP

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我爱动画 ----授课老师:卢茜 说说你都看过什么动画片? 什么给你留下了深刻的印象? 动画的起源? 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。 从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。 华特·迪士尼 一直到1928年,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰。 他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。  我们大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏,就可以说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力。 中国第一部动画 中国的第一部动画是万籁鸣和他的弟弟万古蟾,万超尘,万涤寰这几个人做的. 第一部无声动画大闹画室 第一部有声动画铁扇公主 其中加入了民族团结的成份,所以当时反响非常大 . 什么是动画 ? 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理, 就是我们所看到到连续动画。 走马灯 走马灯原理 在一个或方或圆的纸灯笼中,插一铁丝作立轴,轴上方装一叶轮,其轴中央装两根交叉细铁丝,在铁丝每一端黏上人、马之类的剪纸。当灯笼内灯烛点燃后,热气上升,形成气流,从而推动叶轮旋转,於是剪纸随轮轴转动。它们的影子投射到灯笼纸罩上。 走马灯制作方法 【材料准备】: 自备制作用走马灯的工具和材料。如;剪刀、胶水、铅笔、直尺、圆规、各种彩纸(方形或圆形纸片)、细铁丝一段(20cm)、缝衣针、印有奔马的纸片、子母扣。 制作步骤: 1,把红纸剪成如图一方一圆,方的为36×14CM,圆的直径12CM,方的作圆筒,圆的作顶盖(风轮)。 2,把圆筒一端边剪成许多小齿,粘上胶水,以便贴顶盖。 3,作顶盖上的风轮:把圆形纸中央剪出8个小窗门,每个窗门半开着,方向要一致。作完之后把它粘在圆筒上。 4,用细铁丝作支架,做成双环状套在台灯灯泡上,尖端顶在顶盖的圆心处,为了耐用,圆心处嵌上子母扣作为轴承。 5,剪粘奔马图样。也可以用彩笔画马的图形。 皮影戏 中国传统动画 动画分类 二维动画,三维动画,逐帧动画 二维动画是对手工传统动画的一个改进。就是可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。 三维动画首先建立角色、实物和景物的三维数据模型。三维动画在三维动画空间运动、或远或近、或旋转或移动,或变形或变色等。然后,在计算机内部“架上”虚拟的摄像机,调整好镜头,“打上”灯光,最后形成一系列栩栩如生的画面。它是根据三维数据在计算机内部生成的,运动轨迹和动作的设计也是在三维空间中考虑的。 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。 矢量动画:在解释矢量图形以前,我们先来了解一下点阵图形,我们常见的Win9x 平台下的 *.bmp ; *.jpg 等等都是点阵图形,所谓点阵就是记录图象每一 点的象素信息,比如颜色,色深来表现图象,而适量图形则是在一定范围 内记录图形的一系列几何线条信息来表示图形,因此可以做到无极放大。 我们每个人可能都用过AcdSee看图工具,在打开一副图片后按 + 键, 到一定程度后就可以看到明显的马赛克效果,而矢量图形则无论无何放大 都始终平滑如一 * *

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