- 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
小学数学速度的公式三年级
篇一:三年级数学公式大全
三年级数学公式大全
长度单位换算:
1千米=1000米 1米=10分米1分米=10厘米 1米=100厘米 1 厘米=10毫米 一支铅笔长20厘米 一个铅笔盒厚10毫米 数学书厚6毫米 一个人高100厘米 人每分钟走70米 飞机 轮船 火车 汽车每小时行80千米
重量单位换算:
1吨=1000千克 1千克=1000克 1千克=1公斤
小鸡鸭鹅的重量用 克人狗牛猪的重量用 千克大象 鲨鱼的重量用 吨
货币单位换算:
人民币单位换算: 1元=10角 1角=10分 1元=100分
时间单位换算:
1世纪=100年 1年=12月 大月(31天)有1\3\5\7\8\10\12月 小月(30天)的有4\6\9\11月 平年2月28天
, 闰年2月29天 平年全年365天, 闰年全年366天
1日=24小时1时=60分 1分=60秒 1时=3600秒
三年级数学公式大全(二):运算方法
1.每份数×份数=总数 总数÷每份数=份数 总数÷份数=每份数
2.1倍数×倍数=几倍数 几倍数÷1倍数=倍数 几倍数÷倍数=1倍数
3.速度×时间=路程 路程÷速度=时间 路程÷时间=速度
4.单价×数量=总价 总价÷单价=数量 总价÷数量=单价
5.工作效率×工作时间=工作总量 工作总量÷工作效率=工作时间
工作总量÷工作时间=工作效率
6.加数+加数=和和- 一个加数 = 另一个加数
7.被减数-减数=差 被减数-差=减数 差+减数=被减数
8.因数×因数=积 积÷一个因数=另一个因数
9.被除数÷除数=商 被除数÷商=除数 商×除数=被除数
1. 周长:围成一个封闭图形的所有边长的总和叫做周长
2. 正方形周长:边长+边长+边长+边长=周长或边长*4=周长
3. 正方形的特点:四条边相等,四个直角
4. 长方形周长:长+长+宽+宽=周长(长+宽)*2=周长
5. 长方形的特点:对边平行且相等 四个直角
6. 平行四边形的特点:对边平行且相等 容易变形 没有直角且对角相等
篇二:小学三年级数学公式
小学三年级数学公式
长度单位换算:
1千米=1000米 1米=10分米 1分米=10厘米 1米=100厘米 1 厘米=10毫米
面积单位换算:
1公顷=10000平方米 1平方米=100平方分米 1平方分米=100平方厘米 1平方厘米=100平方毫米
体(容)积单位换算:
1立方米=1000立方分米 1立方分米=1000立方厘米 1立方分米=1升 1立方厘米=1毫升 1立方米=1000升
重量单位换算:
1吨=1000千克 1千克=1000克 1千克=1公斤
货币单位换算:
人民币单位换算: 1元=10角 1角=10分 1元=100分
时间单位换算:
1世纪=100年 1年=12月
大月(31天)有1\3\5\7\8\10\12月小月(30天)有4\6\9\11月 平年2月28天, 闰年2月29天 平年全年365天, 闰年全年366天 1日=24小时 1时=60分 1分=60秒 1时=3600秒
1
周长面积问题:
1、长方形的周长=(长+宽)×2 2、正方形的周长=边长×4 3、长方形的面积=长×宽 4、正方形的面积=边长×边长
数量关系式:
1、 每份数×份数=总数
总数÷每份数=份数 总数÷份数=每份数 2、 1倍数×倍数=几倍数
几倍数÷1倍数=倍数 几倍数÷倍数=1倍数 3、 速度×时间=路程
路程÷速度=时间路程÷时间=速度 4、 单价×数量=总价
总价÷单价=数量 总价÷数量=单价
5、 工作效率×工作时间=工作总量
工作总量÷工作效率=工作时间 工作总量÷工作时间=工作效率 6、 加数+加数=和
和-一个加数=另一个加数 7、 被减数-减数=差
被减数-差=减数差+减数=被减数 8、 因数×因数=积
积÷一个因数=另一个因数 9、 被除数÷除数=商
被除数÷商=除数商×除数=被除数
2
篇三:小学三年级常用公式
小学三年级常用公式
解答和倍问题常用的公式:
小数(1倍数)==和÷(倍数+1)
大数(几倍数)==和—小数
或大数==小数×倍数
解答差倍问题常用的公式:
小数(1倍数)==差÷(倍数—1)
大数(几倍数)==差+小数
或大数==小数×倍数
解答和差问题常用的公式:
较大数==(和+差)÷2
小数==(和—差)÷2
体育比赛一般有两种,一种是淘汰赛,产生一名冠军,比赛的次数比人数(或球队数)少1;另一种是循环赛,每两个队都要赛一场,求“赛几场?”,方法是:球队数×(球队数—1)÷2。
您可能关注的文档
- 小学数学两极分化案例.doc
- 小学数学上册磨课计划.doc
- 小学数学二年级上册期中.doc
- 小学数学专场报道.doc
- 小学数学二年级下册推理课教案.doc
- 小学数学个人简历模板.doc
- 小学数学二年级人教版.doc
- 小学数学二年级教学设计方案.doc
- 小学数学二年级人教版_0.doc
- 小学数学二年级课时特训.doc
- 中国国家标准 GB/T 18233.4-2024信息技术 用户建筑群通用布缆 第4部分:住宅.pdf
- GB/T 18233.4-2024信息技术 用户建筑群通用布缆 第4部分:住宅.pdf
- GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计.pdf
- 《GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计》.pdf
- 中国国家标准 GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计.pdf
- GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置.pdf
- 《GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置》.pdf
- 中国国家标准 GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置.pdf
- GB/T 17889.4-2024梯子 第4部分:铰链梯.pdf
- 《GB/T 17889.4-2024梯子 第4部分:铰链梯》.pdf
文档评论(0)