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* 3.3.2程序设计语言中的基本成分 * 基本控制结构—顺序结构 * 基本控制结构—选择结构 * 基本控制结构—重复结构 * 3.3.3 程序设计语言处理系统 程序设计语言处理系统指语言翻译程序 翻译程序是把一种语言程序翻译成等价的另一种语言的程序 被翻译的语言和程序叫做源语言和源程序 生成语言和程序叫做目标语言和目标程序 翻译程序分为汇编程序、解释程序和编译程序 * 不同翻译程序的特点 汇编程序:从汇编语言到机器语言的翻译程序 解释程序:按源程序中语句的执行顺序,逐条翻译并立即执行相应的功能的处理程序 相当于“口译”,逐句扫描,逐句分析,逐句翻译,边解释边执行 灵活,便于查找错误,占用内存少,但效率低,速度慢 * 不同翻译程序的特点 编译程序 从高级语言到机器语言或汇编语言的翻译程序 相当于“笔译”,将高级语言编写的源程序整个地翻译成机器语言表示的目标程序,全部译完再执行 占用内存多,但效率高,速度快 * 翻译程序图解 * 解释程序与编译程序的区别 * 3.3.4 常用程序设计语言-FORTRAN * BASIC和Visual Basic语言 * JAVA语言 * C语言和C++语言 程序设计语言的考点【题型】选择题,判断题,填空题 机器语言是计算机能直接执行的语言,效率高可移植性差。 高级语言方便人类学习,但是要翻译。 翻译有两种方法:编译和解释。解释不产生目标程序 常见程序设计语言的特点(见书本78) * * 考点4. 算法和数据结构 3.4.1 算法 算法是为解决某个问题而采用的一组明确的、有一定顺序的步骤,是对问题求解规则的一种过程描述 例如:求一组数中的最大值? 算法的设计一般采用由粗到细、由抽象到具体的逐步求精的方法 * * ***算法的基本特征 确定性:算法的每一条指令必须有确切的定义,无二义性 *有穷性:有限步运算后终止,每一步都在有穷时间内完成。 可行性: 算法中的描述在计算机中能执行 至少有一个输出。没有输出的算法是无意义的。 有0个或多个输入:可以没有输入 * * 计算机求解问题的步骤 * * 算法举例 * * 算法的描述工具:首先都是给人看的,其次才是计算机执行 自然语言(不够准确) 流程图 伪代码(介于自然语言和程序设计语言之间的文字和符号表达工具) * * 算法与程序的区别 程序是算法的具体实现 程序可以无穷,算法必须有穷 程序中的语句必须是机器可执行的,算法中的操作无此限制 算法与程序是相应的,但不是一一对应 * * 算法优劣分析 正确性:算法描述中不应含有语法错误,对于一切合法输入数据都能得出满足要求的结果。 可读性:方便人读,其次才是计算机能执行。 健壮性:对非法输入,计算机能适当处理。 高效率与低存储量:时间复杂度,空间复杂度 * * 数据结构 数据结构研究的是如何根据实际问题组织数据,定义新的数据类型,与具体的程序设计语言无关 研究数据结构一般包括三方面内容:数据的逻辑结构、数据的存储结构以及在这些数据上定义的运算的集合 程序=数据结构+算法 * * 数据的逻辑结构 数据的逻辑结构是指数据之间的逻辑关系,与数据结构在计算机内部是如何存储的没有关系,独立于计算机。 集合:数据中的元素同属于一个集合 线性表结构:数据元素按先后次序连接 树形结构:分支,层次,像树。数据元素间存在一对多的关系 网状结构:数据元素有各种各样的复杂连接,数据元素间存在多对多的关系 * * 数据的存储结构 数据的逻辑结构在计算机存储器中的实现,数据元素如何表示,相互关系如何表示。 数据的存储结构分为 顺序存储结构—分配一片连续的区域,相继存放数组 链式存储结构—数据元素+指针--链表 * * 数据的运算 各种数据的逻辑结构有相应的各类运算,每种逻辑结构都有一个运算的集合 常用的运算有检索、插入、删除、更新、排序等 数据的运算定义在数据的逻辑结构上,而运算的具体实现要在其存储结构上进行 * * 考点2 操作系统 OS 基本概念 操作系统是用于控制、管理、调配计算机的所有资源,是计算机运行配置的一种必不可少的系统软件 * * * * 操作系统是用户和硬件的接口 * 操作系统、机器与使用者的关系 裸机:没有安装任何软件的计算机,普通用户无法正常使用 装有操作系统的计算机成为虚拟机。 * * * 操作系统的三大作用 1.管理计算机系统中的各种资源 计算机资源指计算机所包含的硬件和软件。在计算机系统中,操作系统承担系统资源管理的任务,负责对计算机系统中的各类资源进行合理调度和分配,以提高各类资源的利用率,最大限度地发挥计算机系统资源的使用效率 2.为用户提供友善的人机界面(命令行界面与图形界面) 使用户有良好的工作环境,提高工作效率,并为其它软件的开发提供必要的服务和相应接口。操作简单,容错力强,根据用户需要提供不
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