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Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1、Flash的定位和发展史 Flash是一款优秀的动画和多媒体制作软件。 自从Flash诞生之日起,对Flash动画的定义就一直在不断的改变。 Flash的前身是Future Wave公司开发的FutureSplash Animator,是一个基于矢量的动画制作软件。由于该软件得到良好的反响,于是被Macromedia收归旗下,定名为Macromedia FLASH 2。 在20世纪的90年代末期,Flash刚刚诞生,由于是以矢量的绘图手段为主,因此生成的动画文件体积很小,在网速并不快的当时,能够快速下载Flash动画并观看,因此在那一阶段,Flash被定义为“网络动画”制作软件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2000年,Flash 5发布,其中的ActionScript的语法已经完善,能够独立制作交互方面的设计,Flash作为多媒体交互制作软件,开始广泛地应用于光盘、触摸屏等领域,下图为Flash 5和Flash MX版本的启动画面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2005年,Flash所在的Macromedia公司被Adobe公司以34亿美元收购,Flash与Adobe公司旗下的Photoshop、Illustrator等软件的兼容性大幅提高,高精细的位图也可以在Flash中更好的运用,Flash由单纯的矢量动画制作,一跃变为专业的二维动画制作软件,下图为Flash 8和Flash cs3版本的启动画面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2008年,Flash cs4发布,增加了骨骼工具、3D工具等三维动画软件中的功能,为Flash加入了更多三维方面的元素。 2010年,Flash cs5发布,新版本在设计方面的变化不多,但是对于编程和开发人员来说,新增的对手机端的技术支持,使Flash可以直接输出手机的应用程序,在日益蓬勃的手机市场中,Flash无疑会给人们带来更多的惊喜,下图为Flash cs4和Flash cs5版本的启动画面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.2、Flash动画在中国的发展史 从前面的Flash发展史中可以看到,Flash不仅仅是一款动画软件,它还可以进行交互、程序方面的设计。但本节所要介绍的,主要是Flash的动画在中国的发展历史。 1.2.1、个人创作的独立Flash动画 1997年,Flash首次传入中国大陆。 在当时,整个中国的动画产业几乎一片空白,除了几家美影厂,几乎没有一家动画公司。再加上当时个人电脑刚刚开始普及,还尚无一款能在家用计算机上运行的动画制作软件。于是借着这样的历史背景,Flash由于上手容易,技术门槛较低,对计算机硬件要求低等优势,使大批的中国动画业余爱好者加入到Flash动画制作中来。从这一点上看,FLash基本上可以看做是中国人所普遍使用的第一款动画软件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 当我们再回过头来看当年的Flash动画作品,用“惨不忍睹”一词来形容毫不过分。由于当时的动画制作知识的极端匮乏,大多数国人心目中的动画仅仅是“画面能动”。那个年代最为流行的Flash动画作品类型就是MTV。伴随着歌声的背景音乐,这个歌手的一张张照片缓缓出现在画面中,时而旋转、时而移动、时而忽隐忽现,这种类型的Flash动画在
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