《Internet新技术.pptVIP

  1. 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第六部分 Internet新技术 第27章 移动IP IP编址方式要求同一个物理网络上的主机具有相同的地址前缀,而路由器则根据地址前缀将分组交付到主机所在的物理网络。 移动IP要解决的问题:具有固定IP地址的计算机如何从另一个网络接入因特网? 移动主机:指改变了网络接入点的主机。 移动IP的设计目标: 每个移动主机必须能够保留和使用自己的固定IP地址。 除少量特殊节点以外,不允许对其它的固定主机及路由器做任何改变。 移动IP解决方案--使用代理 每个主机有一个家乡网络和家乡网络上的一个家乡地址,家乡地址是永久地址,总是可以通过该地址找到移动主机。 移动主机在外地网络时有一个转交地址(care-of address),当切换到不同的外地网络时转交地址也要相应改变。 家乡网络上有一个家乡代理,为处于外地网络的移动节点记录当前的转交地址,并将发送到家乡地址的数据包转发到转交地址。 外地网络上有外地代理,为处于外地网络的移动节点提供转交地址,并提供数据包的路由服务。 移动主机也可以充当外地代理,这要求移动主机能够接收转交地址,并具有所需的软件与家乡代理通信。 移动主机的通信过程 为和远程主机通信,移动主机需要经过代理发现、注册和数据传送三个阶段。 代理发现: 路由器使用ICMP路由器通告报文,通报它连接在某个网络上,是否愿意充当家乡代理或外地代理,以及作为外地代理时可以提供的转交地址表。 若移动主机未收到代理通告,可以使用ICMP查询报文进行代理询问。 注册 当移动主机移动到外地网络并发现了外地代理后,必须进行注册。 移动主机把注册请求发送给外地代理,通报它的家乡地址、家乡代理地址和选择的转交地址。 外地代理注册这个请求,并将报文转发给家乡代理,这样家乡代理就知道了外地代理的地址。 家乡代理将注册应答(证实或否认)发送给外地代理,外地代理再转发给移动主机。 注册报文封装成UDP发达,代理使用熟知端口434,移动主机使用临时端口。 数据传送 接收数据 当远程主机要向移动主机发送分组时,使用移动主机的家乡地址作为目的地址。 该分组被路由到移动节点的家乡网络上,被家乡代理截获。 家乡代理查找绑定表,获得移动节点当前的转交地址(即外地代理地址)。 家乡代理通过隧道方式将数据包发送到转交地址。 外地代理取出原始分组,封装在链路层帧中转发给移动节点。 发送数据 移动节点在外地网络上发送分组时,分组由外地代理负责路由,其过程与在家乡网络中一样。 移动IP的低效率 两次穿越 当移动主机已经移动到远程主机所在的网络上时,远程主机向移动主机发送的分组要穿越网络两次。 三角路由: 远程主机发送的分组先被路由到家乡代理,再被路由到外地代理或/和移动主机。 解决方案: 当家乡代理将第一个分组转发给外地代理后,就向远程主机发送更新绑定分组,告知移动节点当前的转交地址。远程主机将此信息缓存起来,此后直接使用移动节点的转交地址发送数据。 家乡代理如何截获分组 ARP代理: 家乡代理负责为位于外地网络的移动主机发送ARP响应,家乡代理用自己的MAC地址进行响应。 免费ARP: 当接收到移动主机的注册消息或注销消息时,家乡代理主动发送ARP消息,以更新其它节点的ARP缓存。 第28章 Internet上的实时通信 本章讨论的实时通信是指实时多媒体通信,多媒体是指音频流和视频流。 实时多媒体应用的分类: 流式存储音/视频: 压缩的音/视频文件已经存储在服务器上,用户下载这些文件进行播放 用户可以暂停、倒退、快进或者检索多媒体内容 实时实况音/视频: 类似于传统的电台广播和电视,只是通过因特网来传输 实时交互音/视频: 允许人们使用音/视频进行实时通信 对端到端延时的要求很高 实时多媒体通信的特点 数据传输有严格的延迟及延迟抖动上限要求 数据需要携带时间戳,以便确定在接收端的回放时间 对数据有排序的要求 通常使用多播方式传输数据 根据可获得的带宽,数据流的码速率可调节 多个数据流混合 28.1 实时传输协议RTP TCP和UDP均不适合实时多媒体通信: TCP支持排序,但不支持时间戳和多播,尤其是它的差错控制机制会重传损坏或丢失的数据。 UDP支持多播,不会重传数据,但不支持排序、时间戳和混合功能。 RTP被设计用来传输Internet上的实时多媒体数据: RTP建立在UDP基础之上,使用UDP的交付机制。 RTP的主要贡献是增加了时间戳、序号及混合设施。 RTP在TCP/IP协议栈中的位置 28.2 RTP报头格式 报文序号:连续递增,用于检测不按顺序的交付或数据丢失。 载荷类型:指出载荷域使用的编码算法。 时间戳:包中第一个样本的采样时间。 同步源标识:如果有多个数据源,则同步源为混合器,其它源为参与源。 参与源标识:每个标识定义一个源。 28.3 实时传输控制协议R

文档评论(0)

wojiaoleifeng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档