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项目七 创建高级动画 创建遮罩动画 创建路径引导动画 创建骨骼动画 场景和动画预设 任务一 创建遮罩动画 在设置遮罩图层时,系统默认将遮罩图层下面的一个图层设置为被遮罩图层,当需要使一个遮罩图层遮罩多个图层时,只需将该图层拖至遮罩图层下方即可。 要取消被遮罩图层同遮罩图层之间的遮罩关系,即将被遮罩层设置为普通层,只需将被遮罩图层拖到遮罩图层上方即可。 无论遮罩层上的对象是何种颜色或透明度,是图像、图形还是元件实例,遮罩效果都一样。此外,要在Flash的舞台中显示遮罩效果,必须锁定遮罩层和被遮罩层。 任务二 创建路径引导动画 调整到路径:勾选该复选项,可使“被引导层”上的对象在沿引导线移动的同时,还可以根据引导线的切线方向调整其自身的方向(如果不勾选该复选项,对象在沿引导线运动时只是平移,与引导线的切线方向没有关系)。 对齐:勾选该复选项后,在将对象对齐到引导线时,可使对象的变形中心点更容易吸附到引导线上。 任务三 创建骨骼动画 任务四 场景和动画预设 新建文档后默认会自动创建一个“场景1”场景,要创建新的场景,可选择“窗口”“其他面板”“场景”菜单,在打开的“场景”面板中单击“添加场景”按钮。 新建场景后,其默认将成为当前场景,用户可以在其中制作动画。要切换到其他场景,可在“场景”面板中单击相应的场景,或单击舞台右上方的“编辑场景”按钮,在展开的下拉列表中进行选择。 要更改场景的名称,只需在“场景”面板中双击要改名的场景,使场景名称变为可编辑状态,然后输入新的名称即可。 要复制场景,只需在“场景”面板中选中要复制的场景,然后单击“直接复制场景”按钮即可。此时原场景中的所有内容都将复制到新场景中。 在发布包含多个场景的Flash文档时,这些场景将按照在“场景”面板中的排列顺序进行播放,要更改场景的播放顺序,只需在“场景”面板中将希望改变顺序的场景拖拽到相应位置即可。 要删除场景,只需在“场景”面板中选中要删除的场景,然后单击“删除场景”按钮,在弹出的警告对话框中单击“确定”按钮即可。 改变场景排列顺序 * * 任务说明 遮罩动画是Flash常用的动画制作手法之一,利用它可以制作渐隐渐显、放大镜、百叶窗、波纹和图片切换等动画效果。本任务将带领读者学习创建遮罩动画的方法。 预备知识 遮罩动画是利用遮罩图层创建的,使用遮罩图层后,被遮罩层上的内容就像通过一个窗口显示出来一样,这个窗口便是遮罩层上的对象。播放动画时,遮罩层上的对象不会显示,被遮罩层上位于遮罩层对象之外的内容也不会显示。 遮罩图层的作用 制作动画时,可以在遮罩层或被遮罩层上创建任何形式的动画,例如传统补间动画、补间动画和形状补间动画等,从而制作出各种特殊的动画效果。下面通过一个简单的实例,介绍创建遮罩动画的方法。 拖入图像并设置其坐标 1.打开素材文档,在“图层1”上方新建1个图层,并将两个图层分别命名为“图片”和“遮罩”。将“库”面板中的“图片.jpg”位图素材拖到“图片”图层的舞台中,并在“属性”面板中将其“x”和“y”坐标都设为“0” 。 创建“遮罩”图形元件 2.选择“矩形工具”,在“遮罩”图层中绘制一个比舞台略大的任意颜色的矩形,然后将其转换为名为“遮罩”的图形元件 。 创建传统补间动画 创建遮罩动画 3.将“遮罩”图层中的“遮罩”元件实例向上移出舞台,然后在所有图层的第40帧插入普通帧,再在“遮罩”图层第15帧和第30帧处插入关键帧。 将“遮罩”图层第30帧中的“遮罩”元件实例移到舞台正上方,使其覆盖整个舞台,然后在“遮罩”图层第15帧与第30帧之间创建传统补间动画。 4.在“遮罩”图层的图层名称上右击,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”菜单,即可创建遮罩动画 。 下面说明一下遮罩动画的一些应用技巧。 任务实施——制作百叶窗效果动画 下面通过制作百叶窗效果,学习遮罩动画的实际应用。 本案例主要是通过在5个图层上制作矩形块由小变大的补间动画,并将这些图层设置为遮罩层,从而逐渐显示其下方的图片来实现。本例具体操作可参考本书配套视频“7-1.avi”。 百叶窗效果 任务说明 路径引导动画也是Flash常用的动画制作手法之一,利用它可以使对象沿制作者绘制的引导线移动(引导线的作用与补间动画中的运动路径相似,但只能作用于传统补间动画)。本任务将带领读者学习创建路径引导动画的方法。 预备知识 路径引导动画由“引导层”和“被引导层”组成。制作路径引导动画时,需要在“引导层”上绘

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