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第6章 After Effects cs4的常用基础特效 6.1 教学目标 掌握知识:在本章中,用户将要掌握如何为影片加入特效。大体了解After Effectscs4中提供的各种特效的操作,并且确保能够熟练使用特效控制面板。 重点学习:通过本章学习,用户重点学习对于各种特效的结合使用,产生特殊效果。需要在上机实验中进一步练习。 6.2 理论指导 Audio音频特效 Blur Sharpen模糊和锐化特效 Channel通道特效 Color Correction颜色选择特效 Distort变形 Noise Grain特效 Paint绘画特效 Perspective透视特效 Generate模拟特效 Stylize风格化特效 Simulation仿真特效 6.2.1 Audio音频特效 Bass Treble调整音频特效可以帮助用户调整音频层的音调。 Delay回声特效精确控制整个声音的延迟或调制,模拟声音在阻挡面上弹回的效果,达到产生各种回声的效果。 6.2.2 Blur Sharpen模糊和锐化特效 Channel Blur通道模糊特效可以对图像中的R、G、B和Alpha通道进行单独的模糊。使用该效果可以制作特殊的发光效果或者模糊层的边缘。 Directional Blur方向模糊特效可以使素材沿指定的方向产生模糊效果。 6.2.3 Channel通道特效 Blend混合特效通过不同的混合模式,将两个层的素材混合。 Compound Arithmetic复合运算特效是以数学算法合成当前层和指定层。 6.2.4 Color Correction颜色选择特效 Change Color颜色转换 Change Color颜色转换特效通过选取颜色区域,调节颜色区域的色调、饱和度和明度。 Channel Mixer通道混合 Channel Mixer特效可以用当前颜色通道的混合值修改一个颜色通道。通过设置每个颜色通道的数值,可以产生灰阶图或者其它色调的图、交换和复制通道。 6.2.5 Distort变形特效 Ripple涟漪特效 Ripple涟漪特效可以在图像中产生涟漪效果。以圆心为轴向四周扩散。 Optics Compensation透镜变形 Optics Compensation透镜变形特效可以为图像产生摄像机透镜变形的效果。 6.2.6 Noise Grain特效 使用Fractal Noise特效,用户可以制作出非常复杂的噪波变化。黑白噪波的用途非常广泛,在After Effects下通常可以被其他效果用作高质量通道和贴图。 6.2.7 Paint绘画特效 After Effectscs4中的Paint绘画特效,不但过程如同真实绘画一般,而且可以使用克隆工具对画面进行修改。 6.2.8 Perspective透视特效 Basic 3D特效可以建立一个虚拟的三维空间,在此三维空间中对对象进行操作。 Bevel Edges边缘导角特效可以在图像的边缘产生导角外观。 6.2.9 Generate模拟特效 Beam激光特效依据给定的参数在图形上模拟激光效果。 Radio Wave电波特效能够延效果电中心向外扩展发射出类似于无线电波的波纹。 6.2.10 Stylize风格化特效 Find Edges铅笔特效强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔勾边的效果。 Motion Tile特效将多个源图像作为磁片复制到输出图像中,把整个屏幕分割为许多各方块,并且在每个方块中都显示整个影像。 6.2.11 Simulation仿真特效 Card Dance特效可以根据指定层的特征分割画面,产生卡片纷飞的效果。用户可以在X、Y、Z州上对卡片进行位一、旋转或者缩放等操作。还可以设计灯光的方向和材质属性。 Form气泡特效可以模拟器跑、水珠等流体效果。用户可以控制气泡的粘性、柔韧度、寿命等。 6.3 上机实验 本章的上机实验将练习综合利用各种特效,制作产生特殊效果。通过以下几个实例练习,可以帮助用户熟悉Adobe After Effectscs4的常用特效,加强综合操作能力。 6.3.1 彩环 在这个实例中我们来制作一组彩环,它可以为画面添加动感。 6.3.2 视听新感觉 在这个小例子中我们将实现装饰条随音频波动的效果。 6.3.3 眩目光效 在这个小例子中我们将制作一种眩目的光效作为文本背景,此种效果会经常应用于日常制作中。 6.3.4 幻彩天空 在这个小例子中通过摄像机和色彩的设置,为一张静态的天空图片制作出旋转变色的效果,仿佛自己在仰望幻
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