《拓展训练:团队攀岩拓展方案.ppt

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任 务 所有队伍有效得分之和达到或超过培训 师所设定的分数; 争取本队有效成绩的平均分高于其他队,获平均分最高的队为优胜队。 计分方法 个人成绩的计算 A 当实际得分与个人目标分数相等时,其成绩按实际得分计算; B 当实际得分与目标分数有差距(包括高于和低于)时以 10分为 一档,差距 一 档,个人成绩按实际得分减5分计算;差距二 档,个人成绩按实际得分减去10分计算;差距三档,个人成绩 按实际得分减去15分计算,依此类推; C 当本人不设定目标分数时,个人成绩按实际得分80%计算。 总成绩的计算---3队有效成绩之和 团队有效平均分的计算---本队有效成绩之和除以获得有效成绩的人数 计算平均成绩前,各队有权选择数名队员的成绩为有效成绩参与总成绩和本队有效平均分的计算 规 则 每次每队各选出一名队员,同时出发攀登; 攀登过程中,同时出发的3名队员可以相互帮助; 攀登过程中每人允许失败一次,空中休息不得超过30秒 钟,然后继续攀登; 在尚未攀登之前,每人有一次机会对自己的目标分数进 行修改; 每名队员的攀登时间限定为5分钟; 培训师有权修改一次总目标 3队交替使用不同攀登线路。 奖 励 总目标达到,优胜队参加计算成绩的队员获钻石骑士奖,未获钻石骑士奖的人都得阳光普照奖 总目标未达到,只有优胜队参加计算成绩的队员获阳光普照奖,其余人没有奖。 总 目 标 2700 * 团队攀岩项目规则介绍 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.

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