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由此得到: ? ? ▲ 测星干涉仪: 间的距离就是d0。 M1 M2 M3 M4 屏 迈克耳孙测星干涉仪 反射镜 S1 S2 1920年12月测得: 利用干涉条纹消失测星体角直径 遥远星体相应的d0 ?几至十几米。 迈克耳孙巧妙地用四块反 射镜增大了双缝的缝间距。 屏上条纹消失时, M1M4 猎户座 ? 星 ? ? ??? nm (橙色), Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一. 光程 真空中: ? · · r a b 介质中: · · a b n r ?? 介质 ?? ─ 介质中波长 ? ─真空中波长 为方便计算光经过不同介质时引起的相差, 引入光程的概念。 §3.5 光程(optical path) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 为介质中与路程 r相应的光程。 这表明,光在介质中传播路程 r ? ─真空中波长 传播路程 nr 引起的相位差相同。 我们称 nr 由此得到关系: [例1]计算图中光通过路程r1和r2在P点的相差 n S1 S2 r1 r2 d P · 和在真空中 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. [例2] 在双缝装置中,用一很薄的云母片(n=1.58)覆盖其中的一条狭缝,这时屏幕上的第七条明条纹恰好移到屏幕中央原零级明条纹的位置.如果入射光的波长为5500埃,则这云母片的厚度应为多少? 解: 根据 (n-1)d=kλ , 其中 k=7 则:云母片的厚度为 d=kλ/(n-1)d =6.6× 10 -3mm Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二. 透镜不会产生附加光程差 S ? a c b · · S 物点到象点(亮点)各 F a c b · A B C F? a c b · A B C F 在干涉和衍射装置中经常要用到透镜, 光线经过透镜后并不附加光程差。 焦点 F、F? 都是亮点, 说明各光线在此同相叠加。 而 A、B、C 或 a、b、c 都在同相面上。 光线之间的光程差为零。 B?F, C?F 各光线等光程。 说明 A?F, Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 和厚度均匀薄膜在无穷远处的等倾条纹。 §3.6 薄膜干涉(一)(film interference) —— 等厚条纹(equal thickness fringes) ▲ 薄膜干涉是分振幅干涉。 ▲ 日常中见到的薄膜干涉: 肥皂泡上的彩色、 雨天地上油膜的彩色、 昆虫翅膀的彩色…。 ▲ 膜为何要薄? ─ 光的相干长度所限。 膜的薄、厚是相对的, 与光的单色性好坏有关。 ▲普遍地讨论薄膜干涉是个极为复杂的问题。 实际 意义最大的是厚度不均匀薄膜表面的等厚条纹 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 本节讨论不均匀薄膜表面的等厚条纹。 一. 劈尖(wedge film)(劈形膜) 夹角很小的两个平面所构成的薄膜叫劈尖。 e ? n A n? n? ( 设n n? ) 反射光2 反射光1 S * ? 单色平行光 · 1 2 1、2两束反射光 例如在膜面上(A点) 来自同一束入射光, 它们可以产生干涉。 1、2两束反射光相干叠加, 就可行成明暗条纹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyri
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