extern和static用法详解.doc

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? extern   extern可以置于变量或者函数前,以变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。   另外,extern也可用来进行链接指定。 2 问题:extern 变量   在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];   在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;   请问,这样可以吗?   答案与分析:   1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。   2)、例子分析如下,如果a[] = abcd,则外部变量a=0(abcd的ASCII码值),*a显然没有意义  显然a指向的空间(0没有意义,易出现非法内存访问。   3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。   4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。 4 问题:extern 函数2   当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会照成系统错误,这种情况应该如何解决?   答案与分析:   目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。   宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。 5 问题:extern “C”   在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?   答案与分析:   C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。   下面是一个标准的写法: //在.h文件的头上 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus extern C{  #endif  #endif /* __cplusplus */  … //.h文件结束的地方  #ifdef __cplusplus  #if __cplusplus } #endif #endif /* __cplusplus */? 3 问题:extern 函数1   常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用?   答案与分析:   如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。   一、面向过程设计中的static   1、静态全局变量   在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:   //Example 1   #include iostream.h   void fn();   static int n; //定义静态全局变量   void main()   { n=20;   coutnendl;   fn();   }   void fn()   { n++;   coutnendl;   }   静态全局变量有以下特点:   该变量在全局数据区分配内存;   未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);   静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;   静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面

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