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FF13制作人北濑佳范、桥本真司专访-下骄阳网独家专稿 转载请注明出处(接上文:Lightning Returns 无召唤兽登场 FFV13仍遥遥无期—FF13制作人北濑佳范、桥本真司专访-上)FF7重制被问超百遍 LRFF13服装自带技能问:史克威尔艾尼克斯的第一开发部曾经在日本举办过FF的特别展示活动,请问大约何时还会举行?答:以前是有过这样的活动,现在已经没有了。问:《FF7》是非常有人气的一部作品,那么会有FF7重制版吗?答:这个问题已经被问了几百遍了。(全场大笑)现在暂时没有这个计划。问:FF13《Lightning Returns》中登场的Lightning似乎是可以改变服装的,是不是这作中也加入了职业系统呢?答:与职业系统有点不同,不过这作中的服装上有各自的技能,也可以自己把技能嵌入到服装上。通过切换不同的服装,来使用不同的技能,这也是这作战斗中的战略所在。问:到现在为止FF系列已经有许多作品了,网上也出现了很多FF作品的排名。那么,请问在两位制作人心目中的FF作品排行是怎么样的呢?那么先从桥本先生开始。答:桥本真司:排行啊……还是FF7和FF8吧。北濑佳范:我也很喜欢FF7和FF8,不过一样的答案很无聊吧。所以还是FF13,之后是FF10呢。(向桥本笑)因为我们一直是一起工作的呢,哈哈。问:最近Square-Enix的游戏很有人气,想请问两位对此是怎么看的呢?答:总的来说,当然目前跟我有直接联系的就只有《Lightning Returns》这个作品,所属的部门也有在制作一些社交游戏,这些游戏也很贴近我们的生活。我有空的时候也会玩,比如在家的时候会用大屏幕进行游戏,在上班的时候也会用移动设备玩些游戏。问:夜光引擎将会应用到那些游戏上?是否会在《FF15》中运用这项技术。答:今年E3发布了这款引擎,我们公司在今后也会进行各项技术性研究,但在此之前,目前还没有太过具体的计划。问:今年是FF25周年,日本国内也为此举办了各种活动,那么将来在亚洲及世界范围内,有没有举行类似纪念活动的打算呢?答:类似今年25周年这样的大型活动也是第一次举办,为此也做了非常多的准备。在我们的能力范围内,也很想在世界范围举办这样的活动。比如这次亚洲游戏展,我们也准备了很多25周年的纪念礼物给玩家们,但是依然发现准备还不够充分。虽然这次的25周年可能已经来不及了,以后我们会提前做更多准备。特别是这次我们的精品周边形象店也进行了重新装修和扩大,搬迁至东京的新宿区,欢迎大家有时间来参观。店里的巧克力圣代上还插着克劳德的剑哦,喜欢FF7的粉丝们有空请一定要来光顾。问:从PV来看,FF13《Lightning Returns》从时间轴和故事上来看跟前作完全没有什么联系,请问要如何看待这部作品和前作的关系呢?答:世界的设定本身与《FF13》和《FF13-2》的世界是相分离的,而且前作的世界在设定中已经在几百年前毁灭了。虽然世界观本身是和前作相通的,但就算没有玩过前两作,也能够接受本作的设定,所以担心没有玩过《FF13》与《FF13-2》的玩家也可以放心。问:前作在结束的时候出现了“to be continue”,但从视频上看来,这作并没有延续上作的结局,那么,《FF13-2》中所留下的问题会解决吗?答:在前作的结局中,世界被卷入了混沌之中后,在千钧一发的时候就结束了。在这之后,雷霆的故事将会开始,这作会从《FF13-2》里被卷入混沌的世界里开始连接的,故事本身是相关联的。前作留下的一些谜团,玩家们所存有的一些疑问也会在本作的完结篇中得到解决,所以本作可以说与那个to be continue是相连接的。问:在刚才的活动中看到FF Distant Worlds香港音乐会的消息,请问是否有具体时间?答:虽然时间还没有决定,但是在香港举办FF音乐会已经是既定的事了,而且一定会是个玩家们充满感动的音乐会,敬请期待。更多精彩新闻敬请关注骄阳网/2012ags/index.shtml亚洲游戏展专题
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