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【评分标准】 本题共16分,其中②③⑤式各4分,①④各2分. 【名师导析】 光的干涉是高考中的常考题,要充分认识光的干涉条件及干涉条件的形成,分光法是形成干涉光的主要途径,双缝干涉和薄膜干涉是两种基本模型,干涉条件的变化分析是光的干涉的重点和难点,条纹间距公式 是分析的主要依据.本题中(2)问要求考生正确理解公式 各量的意义,此题中装置放入水中时,λ发生变化,计算时λ应为光在水中波长. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 第2课时 光的波动性 考点自清 一、光的干涉 1.双缝干涉:由同一光源发出的光经双缝后形成两束振动情况总是 的相干光波.屏上某点到双缝的路程差是 处出现亮条纹;路程差是半波长的 处出现暗条纹.相邻的明条纹(或暗条纹)之间距离Δx与波长λ、双缝间距d及屏到双缝距离L的关系为 . 相同 波长整数倍 奇数倍 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.薄膜干涉:利用薄膜(如肥皂液薄膜) 反射的光相遇而形成的.图样中同一条亮(或 暗)条纹上所对应薄膜厚度 . 特别提醒 1.只有相干光才能形成稳定的干涉图样. 2.单色光形成明暗相间的干涉条纹,白光形 成彩色条纹. 前后两 面 相同 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、光的衍射 1.光 的现象叫光 的衍射. 2.发生明显衍射的条件:只有在障碍物或孔的尺 寸比光的波长小或者跟波长差不多的条件下, 才能发生明显的衍射现象. 3.泊松亮斑:当光照到不透光的小圆板上时,在 圆板的阴影中心出现的亮斑(在阴影外还有不 等间距的明暗相间的圆环). 离开直线路径绕到障碍物阴影里 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 特别提醒 1.光的干涉、衍射和光的色散都可出现彩色 条纹,但光学本质不同. 2.区分干涉和衍射,关键是理解其本质,实 际应用中可从条纹宽度、条纹间距、亮度等方 面加以区分. 三、光的偏振 1.偏振:光波只沿 的方向振动,称为光 的偏振. 某一特定 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.自然光:太阳、电灯等普通光源发出的光,包 括在垂直于传播方向上沿 振动的光, 而且沿各个方向振动的光波的 都相同,这 种光叫做自然光. 3.偏振光:在 于传播方向的平面上,只沿某 个特定方向振动的光,叫做偏振光.光的偏振证 明光是 .自然光通过 后,就得到了偏 振光. 特别提醒 1.自然光通过偏振片后,就变成了偏振光. 2.平时我们所见的光,除直接从光源射来的 以外都是偏振光. 一切方向 强度 垂直 横波 偏振片 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 热点一 光的干涉 1.双缝干涉现象中明暗条纹产生的条件及分布规 律 (1)相干光源的两列光波到达某点的路程差等 于波长的整数倍时,该处光相互加强,出现亮 条纹;当到达某点的路程为半波长奇数倍时, 该点光互相减弱,出现暗条纹.故双缝干涉中央 条纹为明条纹. (2)双缝干涉是等间距的,相邻明纹(或暗纹) 间的距离与波长成正比(装置已确定的情况
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