《动画原理.ppt

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目录 1、动画概论 2、动画流程 3、动画工具与材料 4、基础制作技巧训练 5、动画动作要领解析及练习 6、动画作品的叙事 7、动画造型基础与场景基础 8、动画实例解析 9、动画中后期要领 10、动画原理综合练习 第一章 动画概论 一、动画意识的形成 1、西班牙——阿尔塔米拉洞穴 2、走马灯 3、手翻书 二、动画探索 1、“动画”原理研究 1)视觉暂留现象 2)似动现象 3)视觉心理——心理幻觉 2、“实践”探索 1)“光学影戏机”——1877年8月30日 (埃米尔.雷诺) 这一天被称为“动画的生日” 2)1895年电影机诞生——卢米埃尔兄弟 电影片型:故事片,记录片,科教片,美术片。 3)1915年发明了赛璐璐 ——可以大规模生产 第二节 动画名词 1、动画: 英文“animation”,(赋予……生命),源于日本,二战前。 日本将漫画称为“动画”,“新漫画”常被改编成电影、电视动画片,称为“动漫”。 如:《森林传说》 2、卡通: 英文“cartoon”,绘在文艺复兴时期(大型壁画前的“草图”) 现代从美国传向世界 指“非真人电影”,用绘画语言讲故事的影片,与“真人电影”相对。 3、动画片:动画影片 动画影片,不仅是绘画,还包括“木偶、剪纸……”,所以我国称为“美术片”。 4、动画技术(逐桢动画) 逐桢拍摄或逐桢处理的技术 例:1)《骇客帝国〉 2)《青涩恋爱〉 第三节 动画类型——主流和非主流动画 1、主流动画: 以故事为主要内容,以商业运作为主,目的是资本的回收。 如:《花木兰》 2、非主流动画: 不以创造商业价值为目的,是艺术家的行为。有强烈主观性、探索性。 内容:有强烈的文化气息 如:3〈迷墙〉 形式:很强的艺术表现力 材料和工具:试验性 “土、布、木、铁丝、针幕、沙子、粘土……” 如:4 《沙堡》 如: 5〈铁丝〉 例:6《适者生存》 谢谢! 动画 原理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一节 人类对“动画”的探索 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Crea

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