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卡通设计的色彩特点和表现技法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、卡通设计的类型 卡通设计一个基本的概念,卡通设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性,卡通设计的形象构成元素具 有无穷的表现和想象空间,卡通设计通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。而卡通设计片则是 在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成 为一套连续的动作。 卡通设计作为一门动感艺术, 是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子 娱乐、商业宣传等广泛的领域。是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、 语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.幽默讽刺画 一般会运用变形、比拟、象征等手法构成幽默诙谐的画面,以获得幽默或赞颂的效果。以单幅作品居多。 2.连环漫画(Comic) 我们现在所说的漫画,主要是指连环画(Comic),它区别于中国传统意义的一页单幅上图下文的连环画,而是以一页多幅为基本的结构模式,以卡通式的绘画手法为表现方式,有一定故事情节和主题思想的绘画作品。 3.动画片(Animation), 动画片既是现代卡通艺术的组成部分,也是影视艺术的一个分支,它是现代卡通艺术中唯一借助光电媒介的艺术形式。随着高新技术的发展,动画片的制作水平迅速提高,动画也越来越多地应用于影视、广告、文化教育等各个领域。动漫业的发展,实际也是艺术的一种传承。动漫也是艺术,是浩瀚艺术海洋中的一股支流,是更加适应现代人口味的一种新艺术形式。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、卡通形象设计的色彩表现规律 1. 角色形象与色彩 动画角色形象的塑造中,色彩不仅仅是为了丰富视觉效果和提高观赏性的装饰,色彩的情感特征能通过视觉刺激唤起观赏者的情感体验,这种情感体验直接影响到观赏者对角色形象的认知。设计师可以运用色彩的情感特征,强调角色性格,暗示观赏者对角色形成特定的态度,以便观赏者更快更准确的感知设计师想要塑造的整体角色形象。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. 场景与色彩 动画中的场景是事件和故事的发生的背景环境,角色主体也总是处于一定场景环境中发生行为和动作。场景服务于主体,同时是动画中不可轻视的重要组成部分。这就出现了场景色彩的设计以及角色主体和场景环境的色彩关系问题。设计师可以通过对色彩的设计和运用,将场景根据故事情节和主体角色的需要设定色彩和色彩的搭配运用,以强化和烘托等艺术手法,实现所需要的美好、快乐、忧伤、希望、恐惧等情境氛围的渲染和情绪的传达。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.情节与色彩 动画中的场景色彩可以简单理解为相对静止的色彩运用,因为同一场景中即便主体在活动但是主体和场景的色彩关系是基本不变的。但是,动画片在放映过程中,内容是不断变化的,场景是不断变迁的。这些都是根据故事情节的设置发生的,所以。整个动画片的色彩就始终随着时间的流动和情节的变化而处于运动变化之中。因此,就动画情节的色彩运用而言,它是不断运动着的动态的色彩,需要配合剧情进行设定。以起到配合或推进情节发展的作用。 Evaluation only. Created with Aspose.Slid
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