MBCS编码和UNICODE编码的相互转换.doc

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MBCS编码和UNICODE编码的相互转换今天写的一段代码涉及到MBCS编码和UNICODE编码的相互转换,查了一下MSDN的相关资料,整理如下: ???? 在VC6中,默认使用MBCS编码,即多字节字符,实际就是支持大于0x80的ASCII码。这样,一个中文字可以表示为2个字节,GB2312就是这样表示的。 ???? VC6的默认安装是不带UNICODE库的,要在VC6中写UNICODE程序,必须安装CRT和MFC的Unicode库。 ???? 要使你的程序支持Unicode,要在你的项目属性中去掉_MBCS宏定义,增加UNICODE和_UNICODE两个宏定义。(注意,这两个都应该加上,因为CRT和MFC使用UNICODE定义,而STL则使用_UNICODE) ???? 如果你的程序是MFC的,则Unicode版MFC库的入口点是wWinMainCRTStartup。 ???? 为了方便开发者,VC6中提供了Tchar.h,里面定义了一些宏用来帮助写两种编码都兼容的代码。 ???? 类型 一般文本 数据类型名称 _UNICODE 和 _MBCS 未定义 _MBCS 已定义 _UNICODE 已定义 _TCHAR char char wchar_t _TINT int int wint_t _TSCHAR signed char signed char wchar_t _TUCHAR unsigned char unsigned char wchar_t _TXCHAR char unsigned char wchar_t _T 或 _TEXT 无效(由预处理器移除) 无效(由预处理器移除) L(将后面的字符或字符串转换成相应的 Unicode 形式) ???? CRT中的相关函数在Tchar.h中都定义了相应的替代,基本是将str换成了_tcs,比如:CRT中的unsigned int strlen(const char *)现在是unsigned int _tcslen(const TCHAR*),在Uniocde时,将被替换为unsigned int _wcslen(const wchar_t)*,而在MBCS时,会被替换为unsigned int _mcslen(const char*)。 ???? 看,写Unicode和MBCS兼容的代码挺容易的吧,我总结了一些替换规则 ???? 1 将char换成TCHAR (unsigned char必须去掉unsigned) ???? 2 将str函数换成_tcs函数 ???? 3 将字符串常量定义加要_T()宏 ???? 4 printf函数族必须修改为wprintf,不过要注意千万不要使用wprintf函数来解析char型 ???? 很多时候程序中既需要Unicode,又需要使用ASCII,这时需要用到操作系统的2个API ???? WideCharToMultiByte用来将Unicode字符串转化为MBCS的 ???? MultiByteToWideChar用来将MBCS字符串转化为Unicode的 ???? 一些注意事项: ???? 在Unicode编码下,sizeof没那么可靠了,memset( ,0, sizeof())的习惯用法可能会出大错,改成memset(,0,sizeof()/szieof(TCHAR))就没事了,呵呵 ???? 在Unicode下,一个中文字符就是一个字符,len = strlen() / 2;这样可不行了 用VC6进行UNICODE编程 最近试图将自己的程序编译成Unicode版本,费了不少力气,相关内容整理如下,适用于VC6,但VC7、VC8应该也差不多的(后者新建项目缺省即按Unicode编译)。 1. 添加 UNICODE 和 _UNICODE 预处理定义 位置:Project Settings - C/C++ - Preprocessor definitions 添加了这两个定义后,MFC的一些内置类型如 TCHAR、CString 都将转为支持宽字符类型(wchar_t) 2. 使用宽字符相关类型,如: char - TCHAR、char * - LPTSTR、const char * - LPCTSTR 3. 对字符串常量使用 _T() 宏 4. 替换C库中的中字符串操作函数,如 strlen - _tcslen、strcmp - _tcscmp 等 类似的还有C库中字符串与数字的转换函数,如 atoi - _ttoi、itoa - _itot 等 5. 将 Project Settings - Link - Output - Entry Point 设为 wWinMainCRTSTartup 否则会有如

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