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《淮阴工学院中外影视动画史课件03动画技术.ppt

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白雪公主 - 剧情 本片是世界电影史上第一部长动画片,根据格林童话改编,迪士尼公司出品。故事主要讲述白雪公主因为美丽漂亮而被其后母妒忌,发誓要把她置于死地。但白雪公主先后得到武士、森林鸟兽及七个小矮人的帮助,逃过了一劫又一劫,后母则自食其果死于山崖下。 白雪公主 - 获奖记录 第11届奥斯卡金像奖 (1939)  荣誉奖  华特·迪士尼 第10届奥斯卡金像奖(1938)  奥斯卡奖-最佳配乐(提名)  Leigh Harline 第6届威尼斯国际电影节(1938)  双年艺术大奖  华特·迪士尼 幕后制作 经典作品《白雪公主》不仅标志着迪士尼在商业上的最高峰,且在电影史上占据着重要地位。完美的故事、布景、音响、导演、动画、配乐和色彩让观众身临其境地进入到白雪公主的奇遇中去。《白雪公主》的诞生标志着动画片由短片发展成为独立的大型作品,采用多层式动画摄影机则赋予画面鲜明的透视关系、景深感和构思层次。独具匠心的艺术构思和造型设计使外貌相似的七个小矮人都各不相同,从而为动画史增添了七个崭新的艺术形象。影片在1938年的威尼斯国际电影节上获“最佳艺术奖”,同时获得第11届奥斯卡特别金像奖。 * * * * * * * * * 中外动画史 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三章动画技术的发展和成熟 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三章动画技术的发展和成熟 一、早期的动画制作技术 1、“手翻书” 16世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画 上动作、表情相近的人物,随着书页的翻动,静止的画面就 运动起来了,这和动画的概念也有相通之处。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 早期的动画制作技术 2、视觉暂留现象理论 1824年彼得罗杰发表的一本谈眼球构造的论文《移动物体的视觉暂留现象》。书中提出了视觉暂留现象理论,加速了卡通和影视的发展进程。 “视觉暂留理论”指出:人的眼睛在观看运动过程中的形象时,每个形象消失后,仍将在视网膜上滞留大约十分之一秒的时间。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三章动画技术的发展和成熟 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 早期的动画制作技术 1828年法国人保罗·罗盖特他发明了留影盘,它是一个被绳子在两面穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另一面画了一个空笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 早期的动画制作技术 3 、诡盘 1833年 比利时人约瑟夫·普拉图发明了“转盘画面影像镜” 也叫“诡盘”。 诡盘原始型 诡盘III型 诡盘II型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Clien

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