- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
* * 二维动画 设计与制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第五章 逐帧动画 5.1 逐帧动画原理 5.2 实践训练——制作小狗跑步动画 5.3 制作逐帧动画 5.4 逐帧制作红旗飘动动画 5.5 实践训练——制作进击巨人动画 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.1 逐帧动画原理 逐帧动画根据皮影的原理与Flash相结合而成,重点在于对时间、运动规律和力度的把握。逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。创建逐帧动画的几种方法如下: 1° 2° 3° 4° 用导入的静态图片建立逐帧动画:用JPG、PNG等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。 绘制矢量逐帧动画:用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出每一帧内容。 文字逐帧动画:用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 导入序列图像:可以导入GIF 序列图像、SWF 动画文件或者利用第三方软件(如Maya、3ds Max 等)产生的动画序列。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)运行Flash,新建一个Flash空白文档。 (2)按快捷键Ctrl+F8创建一个影片剪辑元件,将名称改为“DAYAN”,类型改为影片剪辑后点击【确定】按钮。 (3)进入DAYAN影片剪辑的编辑界面。 (4)在时间栏第1帧按F6键插入关键帧。选择铅笔工具在场景中绘制一只大雁的图形。如图5-27所示。 (5)在时间栏第2帧按F6键插入关键帧。选择铅笔工具在场景中调整大雁的图形。 (6)在时间栏第3帧按F6键插入关键帧。选择铅笔工具在场景中调整大雁的图形。 (7)重复以上步骤,用铅笔工具在第4~12帧场景中绘制一组大雁的飞翔连续动作(当然需要我们具备一定的绘画能力和对运动规律的理解),分别插入关键帧。 制作逐帧动画 5-27 效果图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.4 逐帧制作红旗飘动动画 (1)运行Flash,新建一个Flash 空白文档。执行【修改】→【文档】命令,打开“文档属性”对话框,在对话框中将尺寸宽设置为500 像素,高设置为400 像素。背景颜色设置为“白色”,设置完成后点击【确定】按钮。 (2)选择工具栏上的铅笔工具在场景中时间栏第1 帧绘制图形。 (3)在图层的第2 帧按下F6 键插入关键帧,在第1 帧的基础上用铅笔工具和橡皮擦工具。 (4)在图层的第3帧按下F6键插入关键帧,在第2帧的基础上用铅笔工具 和橡皮擦工具。 (5)在图层的第4帧按下F6键插入关键帧,在第3帧的基础上用铅笔工具和橡皮擦工具。 (6)在图层的第5帧按下F6键插入关键帧,在第4帧的基础上用铅笔工具 和橡皮擦工具。 (7)用颜色填充工具给所有帧上的红旗填上红色,给旗杆填上土黄色。(8)按Ctrl+Enter键测试影片,观看动画效果。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 操作训练—— 根据教材步骤完成相关作品 作品1 作品2 制作巨人动画 制作小狗跑步动画 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
文档评论(0)