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? NVIDIA PCI-E显卡发展史回顾
2003年问世的PCI-Express标准让整个显示市场呈现出百花齐放的局面, 虽然目前仍然有不少用户还在坚守AGP平台,出于种种原因而不升级,但就像当年PCI代替ISA、AGP取代PCI一样,PCI-E接口代替AGP接口的 趋势 是不可避免的。经过3年多的推广和普及,PCI-E显卡完完全全成为市场主流 ,丰富的产品也让消费者有了非常大的选择空间。
NVIDIA PCI-Express
PCI-E采用全新的架构,能够提供比AGP更大的传输 带宽,满足不断更新的高性能显卡产品需要,无论是NVIDIA的SLI,TurboCache还是ATI的CrossFie,都是建立在PCI-E高速带 宽上的。PCI-E显卡在市场上的发展时间已经不短了,产品更是琳琅满目,我们认为有必要为大家简单的回顾一下PCI-E显卡的发展,也让我们以此文怀念 曾经辉煌过,并带给过我们无穷快乐的AGP时代。
12月18日NVIDIA、ATI全系对决
??? 临近岁末,让我们翻开NVIDIA的历史篇章,回味这位绿巨人在PCI-Express上的进化史:
远古时代:GeForce PCX
虽然我们可能不知道谁推出了业界第一款PCI-Express显卡, 但毫无疑问,NVIDIA在推广PCI-E显卡的普及之路上是走在前列的。2003年的GeForce FX时代,正处于AGP显卡的鼎盛时期,以GeForce FX5900和Radeon 9800为代表的第一代DX9显卡获得了最广泛的芯片组支持。虽然Intel高调地发布了支持PCI-E总线的i915P/i925X芯片组,但当时 PCI-E显卡的缺乏和DDR2内存的昂贵让i915P/i925X成了炫耀新技术标准的产品。 而GeForce PCX的推出,很好的缓解了这个问题。
GeForce FX
由于当时NVIDIA的工作重心还放在AGP平台上,所 以只重点在零售市场推出了三款PCI-E产品(其实在OEM市场还有MX440的PCI-E版)。由于NV3X都是基于原生的AGP芯片,我们第一次在 GeForce PCX看到了BR02桥接芯片(AGP To PCI-E的反向桥接),作为最早推出的PCI-E显卡,GeForce PCX开启了NVIDIA PCI-E的远古时代。
GeForce PCX5300
GeForce PCX5300,基于150nm工艺的NV34显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5200的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线,每条管线拥有1个贴图单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。
GeForce PCX5750
GeForce PCX5750,基于130nm工艺的NV36显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5700的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线和3个顶点处理单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。
GeForce PCX5950
GeForce PCX5950,基于130nm工艺的NV35显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5900的PCI-E版本,搭配mBGA DDR界面,拥有完整的8条像素渲染管线(4x2架构)和4个顶点处理单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。
石器时代:GeForce 6 PCI-E
2004年4月一声春雷,NV40将DirectX 9.0c以及Shader Model 3.0规范带到大家的眼前。NVIDIA PCI-E显卡也随即进入了GeForce 6时代,和GeForce FX时代不同,2004年是PCI-Express标准大普及的一年。i915P/i925X价格的急速下降和nForce 4系列芯片组的上市让PCI-Express有了广阔的市场利益空间和技术应用层面。
GeForce 6
虽然早期上市的旗舰级GeForce 6800依然采用了AGP界面,但定位稍低,基于原生PCI-E芯片的GeForce 6600随后就马上出现在零售市场,使得PCI-Express显卡的普及有了实质性的飞跃。相当一部分玩家对PCI-E显卡的了解,也是从这个时候开始 的。
NV43:第一款真正意义上的原生PCI-E显卡
基于NV43核心的GeForce 6600/6600GT是NVIDIA第一款真正意义上的原生PCI-E显卡,它摆脱了BR02桥接芯片的束缚,提供了更快的性能和更好的稳定性。另 外,PCI-E的传输界面也给在GeForce 6600系列上出现的SLI技术有了广泛的应用
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