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第二章 色彩管理概述 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 主要内容: 色彩管理基本原理 色彩管理的组成 色彩管理基本过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.1 色彩管理基本原理 国际色彩联盟ICC 先为各种设备建立特性描述文件,来记录设备如何表达颜色以及可以再现的颜色范围,并提出用与设备无关的颜色空间作为颜色空间转换的中间连接色空间,来自源设备的颜色输入值被转换成PCS色彩值,由PCS色彩值再转换成目的设备颜色值。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 借助设备特性文件和特性文件连接空间,原来的m*n色彩转换模式便变成m+n色彩转换模式。色彩管理的复杂度降低。 ICC色彩管理模式有两大任务: 描述颜色感觉(由特性文件实现) 设法保持颜色感觉(由转换程序实现) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.2 色彩管理组成 特性文件连接色空间PCS 再现意图 特性描述文件Profile 色彩管理模块CMM Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 连接色空间 ICC规定了CIEXYZ和CIELAB作为PCS:用来表达和定义颜色的视觉含义。当颜色被定义为PCS后,就可以表达正常颜色视觉的人对它的感觉。 ICC基于《ISO 13655:1996,图像技术——图像的光谱测量和色度计算》,定义PCS采用标准色度2度观察者,D50标准光源,0/45度观察条件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 再现意图 色彩转换中,源设备的色域往往大于目的设备的色域。也就是说,源设备表现的色彩不能被目的设备全部复制。把不能被复制的源设备颜色称为色域外颜色。 ICC规定了四种异色域色彩转换的再现形式,称为再现意图。(处理白点映射、阶调映射、色域压缩) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.感知意图:颜色外貌 强调保持颜色之间的现存关系。有时为了保持色彩整体感觉的一致性,会在色彩转换时改变所有色彩的色度值。 采用感知意图时,源色域空间的所有颜色(包括目的色域内部可以被复制的那部分颜色)值都会被分配一个新的数值,以便让色域外颜色也能挤入目的色域范围,并注重颜色间的相对位置关系,来实现颜色感觉的一致性。 适合于以视觉观察为主的影像和照片类联系图像,不适合重视颜色一致性的颜色复制。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.饱和度意图 基于饱和度轴,保留颜色的饱和度而不考虑颜色之间的相应关系。 饱和度匹配法更重视饱和度再现,适用于影像实地色调中高彩度图像的色彩再现。特别是在高色彩饱和度和亮度的商业版画中,实现饱和度再现及其精确色彩复制。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile
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