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6.1.1 动画原理 6.1.2 电脑动画基本概念 6.2.1 界面 6.2.2 设置动画尺寸 6.2.3 绘制动画 6.2.4 制作帧动画 6.2.5 制作自动动画 6.2.6 为动画添加声音 6.2.7 保存动画 哈尔滨工业大学(威海)计算机科学与技术学院 张华 《计算机多媒体技术》 计算机多媒体技术 哈尔滨工业大学(威海) 2005.~2006. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机多媒体技术 第 1 章 多媒体技术概述 第 2 章 声卡和音频信息 第 3 章 静态图像信息处理 第 7 章 多媒体作品的设计制作 实 验 2 图像素材的采集与处理 实 验 3 视频信号的采集与处理 第 5 章 数据压缩编码技术 第 4 章 视频卡和视频信息处理 第 6 章 动画原理及制作技术 实 验 1 音频信号的采集与处理 实 验 4 二维动画制 作 实 验 5 多媒体创作 第 8 章 总复习 教学 22学时 实验 8学时 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第 六 章动画原理及制作技术 6.1 动画基本概念 6.2 FLASH简介 6.3 复习 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.1 动画基本概念 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.1.1 动画原理 ● 视觉效果 ● 早期的动画 观看动画的机器 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动作的变化是动画的本质 —— 英国动画大师 John Halas ●动画的本质 6.1.1 动画原理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.1.1 动画原理 —— 由多幅画面构成,称为“帧动画” Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 ●传统动画的性质与分类 (1) 全动画 ——为追求画面完美和动作流畅,按照24帧/s制作动画 (2) 半动画 ——又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/s的动画 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.1.2电脑动画基本概念 ● 帧动画 —— 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98% ● 平面动画——以传统平面绘画为基础的动画 ● 颜色动画 —— 形成颜色流动效果的动画 ● 变形动画 —— 主体变形效果的动画 ● 矢量动画 —— 经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画 ● 空间动画 —— 形成三维造型并进行空间运动的动画 ●电脑动画的种类 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.1.1电脑动画基本概念 ●电脑动画的特点 ● 电脑软件是动画制作的必要条件,并提供自动动画功能 ● 电脑动画以文件形式保存,采用国际标准的FLC和GIF89a格式 标准格式 网页格式 ● 所有动画必
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