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● 允许猜数字的学生猜三次,如果三次没有猜中,就要 跟另一个同学交换位置。 ● 教师和学生交换角色,重新开始。 ● 接着让学生两人一组做这个游戏。 适合年龄稍大的学生的游戏调整方式 年龄稍大的学生(他们喜欢竞争)每猜对一次得一分,获得分数最多者获胜。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 11、“在后背上写字’’游戏(Writing on backs) 这个游戏有助于学生练习词汇、字母表里的字母,简短单词的拼写(年龄稍大的学生)以及接收和发出命令。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、基本步骤 ● 要求学生站成一个圈,一个人排在另一个人后面,以 便看到前一个同学的后背。每个学生在前面同学的后 背上用手指写一个数字或者字母,或者“画”一幅简单 的图画。 ● 每个学生猜自己后背上写的或者画的内容,例如, “Its number five.Its a house.’’ Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、游戏扩展 ● 将游戏变成链式活动,让学生在黑板上画整幅图画 (例如,一张脸或者一个怪物)。 ● 学生站成一排,排头靠近黑板。 ● 离黑板最远的学生(学生甲)在他前面的同学(学生乙) 的后背上画一个圆圈,学生乙对离黑板最近的同学 说:“Draw a circle.’’排头的同学在黑板上画一个 圈。 ● 学生乙在他前面的同学(学生丙)的后背上画出面部 的另一部分(例如,三只眼睛),学生丙说:“Draw three eyes”,离黑板最近的学生照着画,直到完成图 画,游戏结束。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12、“甲壳虫”游戏(Beetle) 这个游戏有利于练习“have/havent got”、身体各部位名称、房子或者甲壳虫的各部位名称等。 ● 画出你要教的图,例如,身体,将身体分成六个部 分,例如,1 -- the head,2 -- the body,3 -- an arm,4 — an arm,5 -- a leg 和 6 -- a leg。 ● 所需材料:许多图片的复印件,学生每人一份;剪 刀;骰子(每组一个)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本步骤 ● 发复印好的图片。 ● 将班级分成四组或 者五组,每个学生 将复印好的图片按 线条裁成几张,学 生把剪切的纸张放 到课桌上。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ● 每个小组发一个骰子,学生轮流掷。例如,一个学生 掷出一个3,他就说:“I have got an arm.”,并拿走画 有胳膊的纸,下一名学生掷出1,就说:“Ive got a head.’’ 然后拿走画有头部的纸。 ● 如果一个学生掷出已经拿到手的部分的数字,必须要 把骰子传给另一名同学,自己得不到图片。 ● 第一个先完成 “组合” 的同学成为获胜者。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
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