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PS打造夜景全过程 很酷
看一下效果先:载入原图:看过“ *PS*着色新视角”教程的朋友一定明白了在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度滤镜处理的色彩往往过纯所以必须CTRL+U进行调整:调整之后,画面气氛应该差不多了:选中窗户至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意:其实非常简单,日夜景转换的窍门就是 --- 门窗的反相处理不要忘了复制粘贴选中的门窗哦这一步,没有什么可说的怎么会这样?文件坏了?复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光:把背光面剪掉(羽化2象素)注意:在有效果的层下面建一个空白图层,并合并,否则效果会赖着你,很麻烦的。看看受光面和背光面的区别:用同一方法把三个窗户逐一处理由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:用橡皮处理树丛的边缘稍微留一点反光回自然些:注意选择橡皮的笔刷:由于窗户亮度、色相的变化,整个画面的色彩关系也变了所以需要进行色相和饱和度的细微调整:到原图,选中游泳池的水复制、粘贴到夜景光照层之上复制窗户,垂直反转调整对比度,减少色阶:抛掉高对比度的图层,保留选区:建新图层采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充:调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎:动态模糊:把扶手提出来:喘口气,对局部微调:发现塔楼几乎看不清了,需要处理到图层1,抠之,办法还是随意!只要最后的效果是既看得见,又不抢眼,就可以了:画面左侧有点闷,必须开一个灯来平衡构图方法同前,不过不要太亮:细节:灯光是会把树干照亮的复制一个灯光的倒影载入月亮图片:调整大小置于构图合理的位置:为了是月亮更好地融入画面采用光照、调整色相和降低透明度的办法:用时3小时完成
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