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1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl +?Shift + U去色,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。?2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。?4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21?5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,?6、创建色阶调整图层,8,1.00,255?7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层?2、曲线调整,数值RGB:109,99?3、色相饱和度,数值:0,-39,0?4、色彩平衡,数值:0,0,-34?5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0?6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,?7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)?8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5?9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%?10、曲线调整,数值RGB:128,155?11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%?12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%?13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5?14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%?15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,?16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下?照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。?2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,?3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定?4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。?5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。?6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %?7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %?照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,?2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次?3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色?4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩?5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件?6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束?7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感?8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度?9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),?2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区?3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物?4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,?5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,?6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,?7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水
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