rtsp简介(ZT)HTTP请求报头详解(ZT).doc

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rtsp简介(ZT) HTTP 请求报头详解(ZT) Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,rtsp作用相当于流媒体服务器的远程控制。传输数据可以通过传输层的tcp,udp协议,rtsp也提供了基于rtp传输机制的一些有效的方法。 RTSP消息格式: ?????? RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种消息的格式不同. 请求消息: ?????? 方法 URI RTSP版本?????? CR LF ?????? 消息头 CR LF????????? CR LF????????? ?????? 消息体 CR LF 其中方法包括OPTION回应中所有的命令,URI是接受方的地址,例如:rtsp://36 RTSP版本一般都是 RTSP/1.0.每行后面的CR LF表示回车换行,需要接受端有相应的解析,最后一个消息头需要有两个CR LF 回应消息: ?????? RTSP版本 状态码 解释????? CR LF ?????? 消息头 CR LF????????? CR LF ?????? 消息体 CR LF 其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应的文本解释. 简单的rtsp交互过程: ?????? C表示rtsp客户端,S表示rtsp服务端 1.C-S:OPTION request?????? //询问S有哪些方法可用 1.S-C:OPTION response??? //S回应信息中包括提供的所有可用方法 ? 2.C-S:DESCRIBE request????? //要求得到S提供的媒体初始化描述信息 2.S-C:DESCRIBE response??? //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp ? 3.C-S:SETUP request???????????? //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话 3.S-C:SETUP response????????? //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息 ? 4.C-S:PLAY request??????? //C请求播放 4.S-C:PLAY response??????????? //S回应该请求的信息 ? S-C:发送流媒体数据 5.C-S:TEARDOWN request????? //C请求关闭会话 5.S-C:TEARDOWN response //S回应该请求 ? 上述的过程是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按部就班来。 其中第3和4步是必需的!第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。第五步,可以根据系统需求的设计来决定是否需要。 rtsp中常用方法: 1.OPTION 目的是得到服务器提供的可用方法: OPTIONS rtsp://36:5000/xxx666 RTSP/1.0 CSeq: 1???????? //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息 User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) ? 服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如: RTSP/1.0 200 OK Server: UServer 0.9.7_rc1 Cseq: 1???????? //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应 Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE, GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法 2.DESCRIBE C向S发起DESCRIBE请求,为了得到会话描述信息(SDP): DESCRIBE rtsp://36:5000/xxx666 RTSP/1.0 CSeq: 2 token: Accept: application/sdp User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) ? 服务器回应一些对此

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