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基于TCP的多线程聊天室实现.doc

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Linux网络应用技术 姓 名: 李元池 ,宋权 学 号: 班 级: 14软工云计算4班 一: 设计思想: 创建通信套接字,进行对于客户端的监听,定义的有一个全局变量int user_fd[MAX_USER];用来保存已经连接的用户的通信套接字struct user_mess{char message[100]; char name[20]; int k; }User[10];中的k;来判断次编号对应的客户套接字,把此消息发送给指定的客户端!利用shocket套接字进行对于信息的传递,同时shocket套接字也是一种对于信息识别的判断依据,根据套接字可以找到接受的信息的意图,并且进行处理相应的信息,而且服务器还可以通过对于shocket的识别,然后判断哪个客户发送的信息,然后进行转发个其他客户端,进而实现客户与客户之间的通信。 服务器相当于一个对于客户端发送的信息进行转发的平台,当客户端的信息发送过来后,服务器会自动通过套接字将信息在全部转发给其他的客户,实现客户端之间的通信 二:流程图 三: 分工合作 李元池负责服务器端的编写,宋权负责客户端的编写,在写的过程中商量好用于收发消息的结构体保持一致。 四:运行步骤及注意事项: 在服务器开启监听服务之后,启用客户端段进行连接, 服务器程序编译:gcc 2_sever.c –o sever –lpthread 运行:./s 客户端–o client –lpthread 运行:./c+服务器的IP+端口号+你的昵称 目前代码存在的问题有: 用户昵称重复处理;异常退出处理; 五:运行截图 开启一个服务器和三个客户端昵称分别为:李元池,更渊博,许阳, 1:(群聊)李元池发送一个”Hello!everybody!”的消息: 2:私聊:李元池给客户端2 更渊博发送消息: 3:许阳给客户端1,李元池发送消息:(????)??嗨boby! 六:个人心得总结 这两个星期的课余时间主要和宋权一起写了Linux网络编程的大作业,当然学习的时候遇到了许多问题,比如:实践做聊天室的时候问题百出,刚开始的时候不知道怎么实现多个客户端通信,而通过测试发现每次客户端连接时的套接字不一样,都是从开始随着客户端连接的增多而递增的,所以我把每次连接时的套接字都存到了数组里,接着问题是客户端连接的时候要吗不能做到同步发送,要吗有的客户端收不到信息,又或者是服务器多转发几次,通过上网有哪些信誉好的足球投注网站和交流发现是没有实现并发,而实现并发的方式有i/o多线路,多进程和多线程,而我用的是多线程实现的并发的。这些问题解决后,群聊实现了;那么,私聊呢,该如何实现,在客户端建立一个结构体用于向服务器发送和接受消息,而在服务器里面这有一个结构体数组保存链接在线的客户端消息,还有一个套接字描述符的数组用于保存客户端的套接字,服务器在接收到客户端发过来的消息时会判断客户的发送选项,根据选项来找到对应下标的客户端套接字并把消息发送给该客户端。 通过此次虽然学到了不少,但是自身问题缺点也暴露了很多,最主要的是学到了提高如何处理问题的能力,遇到问题时该如何查找问题产生的原因,该如何解决问题,解决问题时的思路思想;自身问题就是还是自己思路比较狭窄,学东西比较慢,感觉学过之后就忘了。总的来说通过这两个星期的学习学的东西还挺多的。 七:附录//Client.cpp #includestdio.h #includenetinet/in.h #includesys/socket.h #includesys/types.h #includestring.h #includestdlib.h #includenetdb.h #includeunistd.h #includesignal.h #includetime.h #includeerrno.h #define MAX_SIZE 100 void *send_fun(void *arg); void *recv_fun(void *arg); void itoa(int i,char*string) { int power,j; j=i; for(power=1;j=10;j/=10) power*=10; for(;power0;power/=10) { *string++=0+i/power; i%=power; } *string=\0; } void show_system_time() //

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