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Photoshop cs3 实例教程 主要内容 图像处理基础知识 Photoshopcs3概述 图像的选择 图像的编辑 图层的应用 路径 视频动画 创建视频图像 帧动画 时间轴动画 从Photoshop CS 3开始内置了制作动画和视频的“动画”面板,已经看不到ImageReady。PhotoshopCS3标准版本中只能制作帧动画(以前ImageReady的功能之一),在扩展版本中可以制作视频。本章主要介绍制作视频、动画的工具、方法以及技巧等。 创建视频图像 创建图像: 导入图像:通过菜单【文件】|【导入】|【视频帧到图层】,可以把视频图像的每一帧分别导入到每个图层中,如图9- 2所示,可以全部导入,也可以导入部分。为了避免导入的动画太大,可以设置“限制每2帧导入1帧”,就可以减少一半的帧数。 帧动画 2.1 动画面板 Photoshop中,通过如图9- 3所示的“动画”面板来制作帧动画。帧动画分为两种类型,一种是关键帧动画,一种是过渡动画。Photoshop中帧动画的创建和图层紧密相连,动画中的每一帧是保存在图层中。在制作动画之前把处理好的每一帧内容保存在图层中,在“动画”面板中选择一帧,然后在图层面板中显示这一帧相对应的图层就制作成了一个关键帧。依次制作若干个关键帧,就形成关键帧动画。 过渡动画,只需要建立起始关键帧和结束关键帧,中间所有帧由系统自动生成。但是,过渡动画只能过渡帧的位置、透明度和图层效果。 实例制作: 时间轴动画 3.1 建立视频素材 新建视频图层: 菜单【图层】|【视频图层】|【从文件新建视频图层】命令,在对话框中选择视频文件或是图像序列文件。 菜单【图层】|【视频图层】|【新建空白视频图层】命令。 【文件】|【打开】命令:选择相应的视频文件或图像序列打开,在图层面板中,帧或图像序列将包含在视频图层中,如图9- 15所示。 打开图像序列时,在打开的对话框中要勾选“图像序列”,否则作为普通的图像文件打开。打开图像序列之前,要设置图像文件具有相同的尺寸,并且要按顺序命名,保存在同一个文件夹中。这个文件夹应该只包含序列图像。 支持格式:Photoshop打开视频素材时,支持的视频文件和图像序列的格式如下: 视频格式 MPEG-1、MPEG-4、MOV、AVI、 FLV等格式。 图像序列格式 BMP、JPEG、PNG、PSD、TIFF、DICOM、OpenEXR等格式。 3.2 创建动画 3.3 编辑视频素材 与使用常规图层一样,对于视频图层,可以使用画笔工具、图章工具进行绘制;可以创建选区或应用蒙版;可以调整混合模式、不透明度、位置和图层样式等等。 根据图层蒙版的原理,在视频处理中对图层蒙版进行动画处理,得到随时间推移显示图层内容不同部分的效果。菜单【图层】|【视频图层】中还有若干的编辑命令,在此不详细介绍。 对于时间轴上的视频素材,通过时间轴面板菜单中的命令进行更多的编辑。 3.4 存储视频动画 预览命令: 菜单【文件】|【导出】|【将视频预览发送到设备】命令,直接按照默认的设置查看视频。 菜单【文件】|【导出】|【视频预览】命令,在查看视频之前,可以进行输出设置。 视频存储有三种方式: 存储为 GIF格式动画,使用“存储为Web所用格式”,在Web上观看。 保存成PSD格式,以备再次编辑或其他应用程序使用。 渲染成QuickTime影片(或者图像序列),使用菜单【文件】|【导出】|【渲染视频】命令,如图9- 18所示的对话框。 实例制作: 制作时间轴视频 视频图层蒙版位置应用 习题 1.掌握时间轴视频动画的创建方法。 2.掌握视频图层的创建方法,通过练习,熟悉视频图层的编辑操作命令。 3.制作简单的关键帧动画,并按要求进行优化,参见光盘中的“关键帧动画.gif”。 4.利用Photoshop和ImageReady,制作光盘中“跳跃小球.gif”文件的效果。 5.利用给出的素材,完成图像的透明度的过渡效果,参见光盘中的“渐隐文字.gif”。 6.利用给出的素材,完成过渡动画的效果制作,参见光盘中的“滚动文字.gif”。 7.利用给出的素材,完成图像的图像效果的过渡效果,参见光盘中的“效果文字.gif”。 9. 利用给出的素材,完成动画效果的制作,参见光盘中的“过渡动画.gif” 清华大学出版社 北京交通大学出版社 * 图像色彩调整 通道与蒙版 视频动画 自动技术 滤镜特效 图像的综合设计 图9- 3 动画面板以及建立过渡帧对话框 图9- 14视频图层 图9- 15 打开序列文件 图9- 16 时间轴动画面板
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