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如何编写WINDOWS CE.NET的USB驱动程序
发表:不详?? 阅读: 226次??关键字:?? 字体:[大 中 小]
随着USB设备的普及,摆在开发人员面前的驱动开发任务也是越来越繁重了,特别是对于一些嵌入式开发厂商来讲,由于设备所采用的操作系统不同,相应的硬件接口也是不一样的,开发相关的USB驱动程序更是难上加难。Windows CE.NET 是微软推出的功能强大的嵌入式操作系统,国内采用此操作系统的厂商已经很多了,本文就以windows 为例,简单介绍一下如何开发windows 下的USB驱动程序。
首先要熟悉一些USB的基本概念,当然最好把USB 1.1的协议看一遍,(当然现在2。0的协议都已经有了) 上可以下载,我记得好像有个中文版的,翻译的还可以,上有的,具体位置记不太清楚了,中文版的协议可以快速翻一边,了解一些基本的概念,但是设计到一些关键性的东西最好还是看英文版的心里比较清楚些。
这里我就不介绍USB的基本协议了,假设用户已经熟悉了USB设备的一些基本的概念,并且对Winows CE.NET的开发有一定的了解。
下面简略介绍一下Windows CE.NET中USB设备驱动开发的一些基础知识。
Windows CE.NET 的USB系统软件分为两层: USB Client设备驱动程序和底层的Windows CE实现的函数层。USB设备驱动程序主要负责利用系统提供的底层接口配置设备,和设备进行通讯。底层的函数提本身又由两部分组成,通用串行总线驱动程序(USBD)模块和较低的主控制器驱动程序(HCD)模块。HCD负责最最底层的处理,USBD模块实现较高的USBD函数接口。USB设备驱动主要利用USBD接口函数和他们的外围设备打交道。
USB设备驱动程序主要和USBD打交道,所以我们必须详细的了解USBD提供的函数。
主要的传输函数有: AbourtTransfer IssueControlTransfer CloseTransfer IssueInterrupTransfer GetIsochResult IssueIsochTransfer GetTransferStatus IstransferComplete IssueBulkTransfer IssueVendorTransfer
主要的用于打开和关闭USBD和USB设备之间的通信通道的函数有: AbortPipeTransfers ClosePipe IsDefaultPipeHalted IsPipeHalted OpenPipe ResetDefaultPipe ResetPipe
相应的打包函数接口有: GetFrameLength GetFrameNumber ReleaseFrameLengthControl SetFrameLength TakeFrameLengthControl
取得设置设备配置函数: ClearFeature SetDescriptor GetDescriptor SetFeature GetInterface SetInterface GetStatus SyncFrame
与USB进行交互的实现方法相关的多任务函数: FindInterface RegisterClientDeviceId GetDeviceInfo RegisterClientSettings GetUSBDVersion RegisterNotificationRoutine LoadGenericInterfaceDriver TranslateStringDescr OpenClientRegisterKey UnRegisterNotificationRoutine 常见的Windows CE.NET下USB的设备驱动程序的编写有以下几种方法:
● 流式接口函数 这种驱动程序主要呈现流式函数接口,主要输出XXX_Init,XXX_Deinit,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Read,XXX_Write,XXX_Seek,XXX_IOControl,XXX_PowerUp,XXX_PowerDown等流式接口,注意上述的几个接口一定都要输出,另外XXX必须为三个字符,否则会出错。但是此类的驱动程序不是通过设备管理接口来加载的,所以必须手工的调用RegisterDevice()和DeregisterDevice()函数来加载和卸载驱动程序。用户可以将此类的设备作为标准的文件来操作,只要调用相应的文件
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