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[4.3神圣骑士]站在圣光之巅---4.3神圣骑士屁威亿大型攻略
2012-01-28 02:29
关于BIS列表这里需要特殊说明一下,由于之前暴雪数据库的坑爹性,所以出现了部分BIS不实的情况。正确的BIS装应该是项链,披风,圣契三个用点数换取,套装抛弃手部,然后手用H脊椎掉落的416手套。其余部位选项不变。另外特效武器的群刷能力非常强大,强烈建议入手。
2011-12-02 12:49
由于我本人是在玩美服,因此对于台服和国服的翻译不甚了解。在此特别写出一些可能相似的翻译名词,希望大家在阅读的时候不会因为翻译问题造成理解上的困难。注:括号里面是台服的翻译,前面是国服的翻译。最后则是相应的说明。1. 圣光照耀(光明漫步):天赋赠送,加10%治疗效果,30%荣耀效果以及移除荣耀CD。2. 无辜守护者(善之守护):第一层天赋。治疗别人时也会治疗自己。3. 清晰使命(目标明确):第二层天赋,减少读条时间。4. 最终圣令(终语): 第二层天赋,提升低血量时荣耀的暴击率。5. 黎明圣光(黎明曙光):最终天赋。6. 圣光普照(神圣光辉): 团体治疗新技能。7.超度亡灵(退邪术):恐惧亡灵和恶魔。
1. 重做神圣光辉:现在的神圣光辉是一个三秒施法的指向性法术。它会首先治疗目标及其10码内所有队友一定数值,然后在3秒内每秒持续少量治疗。2. 在洞悉圣印下的审判不再恢复法力值,但是普通攻击仍有几率恢复4%的基础法力值。3. 清晰使命现在同样减少神圣光辉的基础施法时间。4. 精通:圣光治疗现在同样作用于神圣光辉。5. 圣光灌注同样作用于神圣光辉。6. 纯洁审判现在还提供30%额外的精神回蓝。7. 黎明曙光现在最多治疗6个目标。8. 道德楷模现在降低圣佑术冷却时间15/30秒,从10/20秒提升。9. 光速不再作用于神圣光辉。10. 除了原有效果外,光辉之塔现在还使得神圣光辉能够提供一道圣能。11. 道标现在仅转移震击,荣耀,神光,圣闪,震击和黎明曙光50%的治疗量,以及圣光100%的治疗量。其他任何治疗法术都不能被道标转移。12. 黎明曙光雕文现在减少治疗目标到4个,但是提升25%的治疗量。
目录
准备工作
天赋、雕文和装备
技能的使用
了解敌人
了解队友
治疗手法以及控蓝
问题与解答
进入副本之前的准备工作
种族选择
种族是一个老生常谈的问题了。对于圣骑士来说,他们有以下5个种族可选。
种族 神圣骑士可以获得的收益 人类 人类精魂:提高3%精神 自利:移除控制效果 德莱尼 纳鲁的赐福:3分钟冷却。15秒内恢复20%血量 暗影抗性:提升85点暗影抗性@lv85 矮人 石像形态:两分钟冷却。移除所有流血,疾病和中毒效果,并使你受到所有伤害降低10%,持续8秒 冰霜抗性:提升85点冰霜抗性@lv85 牛头人 战争践踏:两分钟冷却。眩晕8码内最多5个敌人昏迷,持续两秒 自然抗性:提升85点自然抗性@lv85 耐久:基础生命值提高5% 血精灵 奥术洪流:两分钟冷却,沉默8码内所有敌人,持续两秒。同时恢复你6%的总蓝量。非玩家施法同时会被中断,持续3秒 奥术抗性:提升85点奥术抗性@lv85 种族评价:
人类:4.3中buff了骑士的精神回蓝,因此人类3%精神被再次放大。至于自利...目前没有用武之地。
德莱尼:纳鲁的赐福很好很强大,3分钟冷却有些略长,不过15秒20%总血量治疗也对得起这个冷却了。忽略那坑爹的抗性吧。
矮人:石像形态对刷血没有太大帮助,有空了开一个能减免一些AOE伤害。继续忽略抗性吧。
牛头人:战争践踏和抗性在团队本中基本无用。耐久能让你活的多一点。除此之外没有任何能够提升你治疗的天赋。
血精灵:两分钟6%的稳定回蓝还附带群体沉默/打断效果。没有比这更好的了。抗性直接忽略。
联盟:人类德莱尼矮人部落:血精灵牛头人需要注意的是,种族抗性与其他任何抗性不叠加。因此一个王者/爪子就能把你和其他人拉到同一起跑线。
属性收益
大灾变中玩家属性较以前发生了很大变化。现在的属性作用机制是这个样子的:
在大灾变中,玩家的属性被分为了三类:主要属性、次要属性和其他属性。主要属性是指耐力、敏捷、智力和力量这四个属性。一般来讲,一件装备的主要属性由耐力+任意一个主属性构成,相同物品等级的主属性一般是相同的。主属性不能重铸或被重铸。次要属性是指暴击、急速、精通、躲闪、招架、命中、精准、精神这八个属性。一件装备的次要属性由随机的两个构成,但不会出现不和谐的场面(例如暴击招架这个组合就永远不会出现)。次要属性可以重铸或被重铸。其他属性是指韧性、法术穿透、法术强度、攻击强度、护甲、抗性、格挡率这七个属性。其他属性不能重铸或被重铸。需要特
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