xsteel常用技巧.doc

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建模手册摘要 1.要显示某个对象类型的当前属性,双击相应的图标。Xsteel 将显示一个属性对话框,您可以在应用该命令之前更改属性。要显示单个对象的属性对话框,双击该对象。 2. 对于可在 Xsteel 窗口之外移动的窗口,您不能使用层叠窗口、水平平铺和垂直平铺命令。有关在整个 Windows 桌面范围内移动部件和连接基本视图以及缩放窗口的详细信息,请参见在线帮助中的环境变量 XS_MDIVIEWPARENT、XS_MDIZOOMPARENT 和XS_MDIBASICVIEWPARENT。 3. 要将工具栏拖拽到程序窗口范围之外,请在拖拽的同时按住 Ctrl 键。 4. 按 Ctrl+Tab 在选项卡之间切换。要在视图之间切换,同时按下 Ctrl+Tab。 5. 您可以使用环境变量 XS_PICK_TOLERANCE 设置捕捉区域。输入捕捉区域的尺寸(以像素为单位)。 6. 如果可以捕捉到一个以上的点,可使用Tab 键向前循环捕捉点,使用 Shift+Tab 向后循环。单击鼠标左键来选择合适的点。 7. 要临时覆盖当前的捕捉开关设置,请执行下列操作之一: 右键单击并从弹出菜单中选择合适的捕捉选项。 单击捕捉覆盖工具栏上的一个图标。这只会覆盖下一个选取点的捕捉设置 8. 单击部件时按下 Alt 键将选择包含该部件的整个装配件。按下 Shift 键并选择对象,将其添加到当前选择中。 要在是否选择当前对象之间切换,请在选择的同时按下 Ctrl 键。此时,如果某对象已选择,Xsteel将取消选择,反之,则将选择该对象。 9. 要重复上一个命令,请执行以下操作之一: 单击编辑 重复上一个命令。 按 Enter 键。 10. 要使用相同的属性创建多个对象,请选取多个点。Xsteel中的对象命令开始运行,直到您终止该命令或使用另一个命令。另请参见终止命令。 11. 每一个模型都必须有唯一名称。Xsteel 不允许模型名称重复。模型名中不要使用特殊的字符 ( / \ ; :| )。 12. 在起始处使用 0 来代表 (0,0) 坐标处的轴线,并使用空格作为坐标的分隔符。在坐标字段中,最多可以输入 1024 个轴 线字符。 13. 标签是显示在视图中的轴线的名称。X?字段中的名称与平行于 y 轴的轴线关联,反之亦然。Z 字段是平行于工作平面的水平面的名称。如果愿意,标签字段可留空。 14.要手动创建轴线,请执行以下操作: 单击点 轴线... 或者。 填写在轴线属性中说明的属性。 要创建轴线,请单击创建或者确定按钮。 15. 当您删除轴线的时候,不要选择其他任何对象。否则Xsteel 只删除对象,不删除轴线。 16. 当您关闭未命名的视图时,这些视图将消失。 17. 移动视图平面可能会导致这样的情形:因为视图深度与工作区不相交使得窗口中没有显示内容。 18. 如果您需要在以后的会话中打开视图,则应该给视图一个唯一名称。请参见打开、关闭、和删除命名的视图。当您退出模型的时候,Xsteel 只保存命名的视图。当您关闭视图的时候, Xsteel 不保存那些未命名的视图。在多用户模式下,给视图一个唯一名称是很重要的。如果几个用户的视图不同但名称相同,一个用户的视图设置可能会随机覆盖其他用户的设置。 19. 在渲染视图中,对于模型中的部件和连接,可以使用快捷方式 Ctrl+1...5 和 Shift+1...5 设置所需的表现方式。 20. 使用快捷方式 Ctrl+P 或者单击窗口 三维/ 平面可以在三维视图和平面视图之间切换。 21. 要更新和显示活动窗口的内容,可以选择以下方法之一: 同时按下 Ctrl+U。u 窗口。u 右键单击,然后选择更新 窗口u 单击 活动窗口 更新。 22. 要选择整个装配件,按住 Alt 键并选择装配件中的一个部件。 23. 您可以使用部件属性对话框给部件或装配件所属的编号序列命名。编号序列的名称由一个前缀和起始号码构成。例如,您用 P 和起始号码 1001 定义了一个编号序列,Xsteel 将编制的序列为 P1001、P1002、P1003... 24. 默认情况下,只要部件编号唯一,部件将保留该编号,而不论编号设置对话框中如何设置。 25. 您可以在编号设置对话框中为部件的几何特性设置公差度。如果部件的几何特性在不同公差度中不一致,则Xsteel 为编号方便将这些部件视为相同。 26. 在创建水平部件时,最好保持一致并按从左到右、从下到上的固定顺序选取点。这样可确保 Xsteel 在图纸中采用相同的方法放置部件并标注尺寸,并且自动在部件同一端显示部件标记。 27. Xsteel 使用控柄标识部件的方向。当您选择了一个部件,首端的控柄呈黄色,而次端的控柄呈紫色。 28.您可使用控柄来移动部件端部:选择部件显示控柄

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