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c++中涉及到的内存的管理问题可以归结为两方面:正确地得到它和有效地使用它。好的程序员会理解这两个问题为什么要以这样的顺序列出。因为执行得再快、体积再小的程序如果它不按你所想象地那样去执行,那也一点用处都没有。“正确地得到”的意思是正确地调用内存分配和释放程序;而“有效地使用”是指写特定版本的内存分配和释放程序。这里,“正确地得到”显得更重要一些。然而说到正确性,c++其实从c继承了一个很严重的头疼病,那就是内存泄露隐患。虚拟内存是个很好的发明,但虚拟内存也是有限的,并不是每个人都可以最先抢到它。在c中,只要用malloc分配的内存没有用free返回,就会产生内存泄露。在c++中,肇事者的名字换成了new和delete,但情况基本上是一样的。当然,因为有了析构函数的出现,情况稍有改善,因为析构函数为所有将被摧毁的对象提供了一个方便的调用delete的场所。但这同时又带来了更多的烦恼,因为new和delete是隐式地调用构造函数和析构函数的。而且,因为可以在类内和类外自定义new和delete操作符,这又带来了复杂性,增加了出错的机会。下面的条款(还有条款m8)将告诉你如何避免产生那些普遍发生的问题。5:对应的new和delete要采用相同的形式下面的语句有什么错? string *stringarray = new string[100];...delete stringarray;一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。用new的时候会发生两件事。首先,内存被分配(通过operator new 函数,详见条款7-10和条款m8),然后,为被分配的内存调用一个或多个构造函数。用delete的时候,也有两件事发生:首先,为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存(通过operator delete 函数,详见mk:@MSITStore:C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\桌面\C%20C++打包赠送\effective%20C++.chm::/file/ch02c.htm条款8和m8)。对于 delete来说会有这样一个重要的问题:内存中有多少个对象要被删除?答案决定了将有多少个析构函数会被调用。这个问题简单来说就是:要被删除的指针指向的是单个对象呢,还是对象数组?这只有你来告诉delete。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组: string *stringptr1 = new string;string *stringptr2 = new string[100];...delete stringptr1;// 删除一个对象delete [] stringptr2;// 删除对象数组如果你在stringptr1前加了[]会怎样呢?答案是:那将是不可预测的;如果你没在stringptr2前没加上[]又会怎样呢?答案也是:不可预测。而且对于象int这样的固定类型来说,结果也是不可预测的,即使这样的类型没有析构函数。所以,解决这类问题的规则很简单:如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。在写一个包含指针数据成员,并且提供多个构造函数的类时,牢记这一规则尤其重要。因为这样的话,你就必须在所有初始化指针成员的构造函数里采用相同的new的形式。否则,析构函数里将采用什么形式的delete呢?关于这一话题的进一步阐述,参见mk:@MSITStore:C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\桌面\C%20C++打包赠送\effective%20C++.chm::/file/ch03b.htm条款11。这个规则对喜欢用typedef的人来说也很重要,因为写typedef的程序员必须告诉别人,用new创建了一个typedef定义的类型的对象后,该用什么形式的delete来删除。举例如下: typedef string addresslines[4];//一个人的地址,共4行,每行一个string//因为addresslines是个数组,使用new:string *pal = new addresslines;// 注意new addresslines返回string*, 和// new string[4]返回的一样delete时必须以数组形式与之对应:delete pal;// 错误!delete []
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