[程式语言][VC++][中繁][侯捷]_More_Effective_C++.doc

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More Effecitve C++ 作者 : Scott Meyers 译序、导读 : 侯捷 Item 1~28 : ZHC Item 29~35 : WQ 附1 : 侯捷 附2 : WQ 附3、附4 : 陈崴 1. 译序(侯捷) 4 2. 导读 5 2.1 本书所谈的C++ 6 2.2 惯例与术语 8 2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 10 3. 基础议题 10 3.1 Item M1:指标与引用的区别 11 3.2 Item M2:尽量使用C++风格的类型转换 12 3.3 Item M3:不要对阵列使用多态 16 3.4 Item M4:避免无用的缺省构造函数 18 4. 运算符 22 4.1 Item M5:谨慎定义类型转换函数 22 4.2 Item M6:自增(increment)、自减(decrement)操作符字首形式与尾码形式的区别 28 4.3 Item M7:不要重载“”,“||”, 或“,” 30 4.4 Item M8:理解各种不同含义的new和delete 32 5. 异常 37 5.1 Item M9:使用析构函数防止资源泄漏 38 5.2 Item M10:在构造函数中防止资源泄漏 42 5.3 Item M11:禁止异常资讯(exceptions)传递到析构函数外 50 5.4 Item M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 52 5.5 Item M13:通过引用(reference)捕获异常 57 5.6 Item M14:审慎使用异常规格(exception specifications) 61 5.7 Item M15:了解异常处理的系统开销 66 6. 效率 67 6.1 Item M16:牢记80-20准则(80-20 rule) 68 6.2 Item M17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法) 70 6.3 Item M18:分期摊还期望的计算 76 6.4 Item M19:理解临时物件的来源 80 6.5 Item M20:协助完成返回值优化 82 6.6 Item M21:通过重载避免隐式类型转换 85 6.7 Item M22:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式(op) 87 6.8 Item M23:考虑变更程式库 90 6.9 Item M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 92 7. 技巧(Techniques,又称Idioms 或Pattern) 99 7.1 Item M25:将构造函数和非成员函数虚拟化 100 7.2 Item M26:限制某个类所能産生的物件数量 105 7.3 Item M27:要求或禁止在堆中産生物件 118 7.4 Item M28:灵巧(smart)指标 130 7.5 Item M29:引用计数 149 7.6 Item M30:代理类 175 7.7 Item M31:让函数根据一个以上的物件来决定怎麽虚拟 186 8. 杂项 205 8.1 Item M32:在未来时态下开发程式 205 8.2 Item M33:将非尾端类设计爲抽象类 209 8.3 Item M34:如何在同一程式中混合使用C++和C 218 8.4 Item M35:让自己习惯使用标准C++语言 222 9. 附录 228 9.1 推荐读物 228 9.2 一个auto_ptr的实现实例 231 9.3 在 C++ 中计算物件个数(Objects Counting in C++)译者:陈崴 234 9.4 爲智慧指标实作 operator-*(Implementing operator-* for Smart Pointers)译者:陈崴 247 译序(侯捷) C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背后的语意,以及语意背后的深层思维,以及深层思维背后的物件模型;C++ 的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆后续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Refer

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