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More Effecitve C++
作者 : Scott Meyers
译序、导读 : 侯捷
Item 1~28 : ZHC
Item 29~35 : WQ
附1 : 侯捷
附2 : WQ
附3、附4 : 陈崴
1. 译序(侯捷) 4
2. 导读 5
2.1 本书所谈的C++ 6
2.2 惯例与术语 8
2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 10
3. 基础议题 10
3.1 Item M1:指标与引用的区别 11
3.2 Item M2:尽量使用C++风格的类型转换 12
3.3 Item M3:不要对阵列使用多态 16
3.4 Item M4:避免无用的缺省构造函数 18
4. 运算符 22
4.1 Item M5:谨慎定义类型转换函数 22
4.2 Item M6:自增(increment)、自减(decrement)操作符字首形式与尾码形式的区别 28
4.3 Item M7:不要重载“”,“||”, 或“,” 30
4.4 Item M8:理解各种不同含义的new和delete 32
5. 异常 37
5.1 Item M9:使用析构函数防止资源泄漏 38
5.2 Item M10:在构造函数中防止资源泄漏 42
5.3 Item M11:禁止异常资讯(exceptions)传递到析构函数外 50
5.4 Item M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 52
5.5 Item M13:通过引用(reference)捕获异常 57
5.6 Item M14:审慎使用异常规格(exception specifications) 61
5.7 Item M15:了解异常处理的系统开销 66
6. 效率 67
6.1 Item M16:牢记80-20准则(80-20 rule) 68
6.2 Item M17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法) 70
6.3 Item M18:分期摊还期望的计算 76
6.4 Item M19:理解临时物件的来源 80
6.5 Item M20:协助完成返回值优化 82
6.6 Item M21:通过重载避免隐式类型转换 85
6.7 Item M22:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式(op) 87
6.8 Item M23:考虑变更程式库 90
6.9 Item M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 92
7. 技巧(Techniques,又称Idioms 或Pattern) 99
7.1 Item M25:将构造函数和非成员函数虚拟化 100
7.2 Item M26:限制某个类所能産生的物件数量 105
7.3 Item M27:要求或禁止在堆中産生物件 118
7.4 Item M28:灵巧(smart)指标 130
7.5 Item M29:引用计数 149
7.6 Item M30:代理类 175
7.7 Item M31:让函数根据一个以上的物件来决定怎麽虚拟 186
8. 杂项 205
8.1 Item M32:在未来时态下开发程式 205
8.2 Item M33:将非尾端类设计爲抽象类 209
8.3 Item M34:如何在同一程式中混合使用C++和C 218
8.4 Item M35:让自己习惯使用标准C++语言 222
9. 附录 228
9.1 推荐读物 228
9.2 一个auto_ptr的实现实例 231
9.3 在 C++ 中计算物件个数(Objects Counting in C++)译者:陈崴 234
9.4 爲智慧指标实作 operator-*(Implementing operator-* for Smart Pointers)译者:陈崴 247
译序(侯捷)
C++ 是一个难学易用的语言!
C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背后的语意,以及语意背后的深层思维,以及深层思维背后的物件模型;C++ 的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。
世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。
在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆后续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Refer
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