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图1.1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 在了解了C++语言的初步知识后,读者最好尽快在计算机上编译和运行C++程序,以加深对C++程序的认识,并初步掌握C++的上机操作。 读者可以使用不同的C++编译系统,在不同的环境下编译和运行一个C++程序。但是需要强调的是,我们学习的是C++程序设计,应当掌握的是标准C++,而不应该只了解某一种“方言化”的C++。不应当只会使用一种C++编译系统,只能在一种环境下工作,而应当能在不同的C++环境下运行自己的程序,并且了解不同的C++编译系统的特点和使用方法,在需要时能将自己的程序方便地移植到不同的平台上。 1.5 关于C++上机实践 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 在本书的参考书《C++程序设计题解与上机指导》一书中简单介绍了在Visual C++ 6.0和GCC两种典型的环境下运行C++程序的方法。 请读者选择一种(如能做到两种更好) C++编译系统,在该环境下输入和运行习题中的程序,掌握上机的方法和步骤。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式 C++程序设计 中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材 谭浩强 编著 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 总 目 录 第1篇 基 本 知 识 第1章 C++的初步知识 第2章 数据类型与表达式 第2篇 面向过程的程序设计 第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第3篇 基于对象的程序设计 第8章 类和对象 第9章 关于类和对象的进一步讨论 第10章 运算符重载 第4篇 面向对象的程序设计 第11章 继承与派生 第12章 多态性与虚函数 第13章 输入输出流 第14章 C++工具 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第1章 C++的初步知识 第2章 数据类型与表达式 第1篇基 本 知 识 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第1章 C++的初步知识 *1.1 从C到C++ *1.2 最简单的C++程序 1.3 C++程序的构成和书写形式 1.4 C++程序的编写和实现 1.5 关于C++上机实践 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机诞生初期,人们要使用计算机必须用机器语言或汇编语言编写程序。世界上第一种计算机高级语言诞生于1954年,它是FORTRAN语言。先后出现了多种计算机高级语言。其中使用最广泛、影响最大的当推BASIC语言和C语言。 BASIC语言是1964年在FOR
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