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Symbian系统编程入门 安徽赛洋科技 汪征 异常处理(比类更重要的概念) 手机操作系统的特征是内存小,CPU速度低。因此,象windows那样经常剩余些内存碎片的程序,会很快导致手性能下降,甚至死机。而symbian系统最优于windows系列的特征就是对种种可能出现内存碎片的异常处理非常的功能强劲。 异常处理(比类更重要的概念) Symbain版本的异常处理 当程序运行到一个地方无法正常继续的时候, 比如内存耗尽, 或者当前状态无法进行某个操作的时候我们不能简单的退出程序,或者忽略这些错误。 前者使得界面不够友好, 而后者可能导致不可估计的问题。 所以我们需要在这一点上离开。 让上一层的使用我们这个函数的代码去处理我们遇到的错误。 上一层代码可以根据但是的上下环境决定该如何处理这个错误。 异常处理 Symbain版本的异常处理 假设我们有一个函数提取一个数组的值:TInt GetL(TInt aIndex)? {? if(aIndex 0 || aIndex = KArraySize)??? {??? User::Leave(KErrArgument);??? }//请到SDK上了解USER的各种静态方法。? else??? {??? return iArray[aIndex];??? }? } 异常处理 多使用清理栈: CleanupStack::PushL( self ); CleanupStack::Pop( self ); //上面两个配套使用。 下面的方法大致等效: CleanupStack::PopAndDestroy( textResource ); 异常处理 上面两种异常处理的方式是最常用的方式,包括对new(ELeave)的重载,二次构造等等很多的方法,可以参看SDK的详细文档; 周期类: Cperiodic CPeriodic* iPeriodicTimer; iPeriodicTimer = CPeriodic::NewL( CActive::EPriorityStandard ); //这条语句一般在具体类ConstructL()中,Cperiodic作为一个类中的成员类而被申明 周期类: Cperiodic 开始启动时钟: void CGraphicsAppView::StartTimer() { if ( !iPeriodicTimer-IsActive() ) {iPeriodicTimer- Start( 1, 1, TCallBack( CGraphicsAppView::Period, this ) ); //TcallBack是一个方法回调函数,从使用来看,他只能回调类中的静态方法。 } } 周期类: Cperiodic 周期启动函数: TInt CGraphicsAppView::Period( TAny* aPtr )//,注意,这是个静态函数,但static只在头文件中才做了申明。 { (static_castCGraphicsAppView*( aPtr ) )-DoPeriodTask(); return ETrue; } 周期类: Cperiodic 周期启动函数: void CGraphicsAppView::DoPeriodTask()//周期真正在做的事情 { CWindowGc gc = SystemGc(); gc.Activate( *DrawableWindow() );//如果要求清屏操作。增加gc.Clear(); UpdateDisplay();///////////////////这个函数是周期需要实现的东西 gc.Deactivate(); } 周期类: Cperiodic 停止时钟 void CGraphicsAppView::StopTiem() { if ( iPeriodicTimer-IsActive() ) { iPeriodicTimer-Cancel(); } } 周期类: Rtimer RTimer timer; TRequestStatus timerStatus; // ... its associated request status timer.CreateLocal(); // Always created for this thread. 周期类: Rtimer for (TInt i=0; i10; i++) { // issue and wait for single request timer.After(
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