《信息素养第三章.pptVIP

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第3章 数字媒体信息基础 第3章 数字媒体信息基础 本章学习目标 掌握RGB、CMYK、HSB颜色模式,理解颜色模型和颜色深度的概念。 掌握采样与量化、压缩与编码的内容及特点。 了解多媒体信息的存储、组织和管理的方法,了解多媒体数据库。 掌握文本、图形、图像、数字音频、动画及数字视频等媒体信息的特点、文件格式和获取途径。 3.1 数字颜色理论 3.1.1 颜色模式 3.1 数字颜色理论 3.1.1 颜色模式 3.1 数字颜色理论 3.1.1 颜色模式 3.1 数字颜色理论 3.1.1 颜色模式 3.1 数字颜色理论 3.1.2 颜色模型 3.1 数字颜色理论 3.1.2 颜色模型 3.1 数字颜色理论 3.1.3 颜色深度 3.1 数字颜色理论 3.1.3 颜色深度 3.2 数据压缩及编码技术 3.2.1 采样和量化 3.2 数据压缩及编码技术 3.2.2 数据压缩与编码 3.2 数据压缩及编码技术 3.2.2 数据压缩与编码 3.3 媒体信息的存储、组织与管理 3.3.1 多媒体数据库(MDB) 3.3 媒体信息的存储、组织与管理 3.3.2 多媒体数据库管理系统(MDBMS) 3.4 多媒体信息及特点 3.4.1 文字信息及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.2 数字图形及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.2 数字图形及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.3 数字图像及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.3 数字图像及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.3 数字图像及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.4 数字音频及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.4 数字音频及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.5 动画、数字视频及特点 3.4 多媒体信息及特点 3.4.5 动画、数字视频及特点 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 数字颜色理论 1 数据压缩及编码技术 2 3 媒体信息的存储、组织与管理 3 3 多媒体信息及特点 4 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1. RGB颜色模式 RGB颜色模式又称光色混色法或加色混色法,是基于自然界中三种基色光的混色原理。其混色方法是: 红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)是三种基色。 每种基色色阶都从0到255的连续取值。 等值的红色、绿色合成黄色。 等值的红色、蓝色合成品红色。(品红,颜色名称,也称作洋红) 等值的蓝色、绿色合成青色。 等值的红色、蓝色、绿色最大值合成白色,最小值合成黑色,其余等值状态可合成灰色。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. C

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