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薄樱鬼 新选组奇谭 本篇攻略(双语)
版本说明:
剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。
PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。
攻略说明:
游戏共有6个人物END与1个Normal END。这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。
由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。
游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。
给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。
好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。
按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……
其他说明:
这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复SL试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……
各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)
看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。
风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。
其他人的个人线路部分Good End线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在Good End线路中只列出了一种达成Good End的情况。
全部忍耐/给药/给血选项对于Game over的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game Over
其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。
以下为攻略部分:
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土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走逃出去老实待在屋里老实待着跟着土方想参加看看
◆天王山へ
去天王山阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋留在广间留在这里举起剑专心工作鬼的存在制札的事心情很复杂
第三章
◆隊士のこと
队士的事有出去反击即便如此也想帮忙对付伊东我想帮点什么忙立马返回◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敵をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗给他血留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了给他血我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你给他血阻止土方
给他血我也不会轻易被杀死没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受给他血Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over)
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