2013年教育教学(活动)设计.docVIP

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贵州省教育科学、贵州教育学会 2013年教育教学设计 征集评选登记表 (征文封面)学科类别: “豹子跑?“--快速跑教学设计 作者姓名 ?学校名称 ? 课题组 成员姓名 ? 学校地址 市 联系电话 固定电话:???????????????? 移动电话: 教学设计内容摘要(200字左右) ?? 个人诚信承诺(在括号内打“√ ”): 1、所写论文为本人原创,并非从网上直接下载或抄袭他人(?√??) 2、所写案例真实,源于本人亲历的课堂(??√?) 说明:一、学科类别:1.中学语文 2.中学数学 3.中学英语 4.中学物理 5.中学化学 6.中学生物?7、中学政治 8、中学历史?9、中学地理?10、小学语文 11、小学数学 12、小学思品 13、小学英语?14、小学科学?15、中小学音乐 16、中小学体育与健康?17、中小学美术?18、中小学信息技术?19、中小学综合实践活动20、学前教育21、综合(凡不是纯学科性的论文都归在这一类,如:如何做好班主任工作、如何提高学生的心理素质等)。 二、论文题目不要太长。教学设计或教学案例直接点明是什么课的设计或案例,如:《祝福》教学设计、《分数的除法》教学案例。?“豹子跑” --快速跑教学设计 贯彻“健康第一,以学生为主体”的指导思想,力争在教学中充分发挥学生的主体作用,激发学生的探究意识和创新意识。从学生创新的思想出发,以游戏为主线,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,让学生在玩中学,学中玩,学中创,充分感受参加体育活动的乐趣。 学习目标: 1.通过创新、游戏、观察、模仿、思考,知道快速跑的动作,并快乐地完成学习任务。 2.对体育活动表现出较高的热情,并能与同伴分享快乐。 3.大胆尝试,敢于表现自我。 学习过程设计: 过程一:由老师的提问:用什么方法将手中的旧报纸贴到身上不掉下,引发学生积极思考、探究、观察、比较、模仿,从而引入快速跑,使学生的身心很快适应课堂气氛,并通过不断提高游戏难度,,充分调动学生的游戏积极性 过程二:用游戏“尾巴”争夺来巩固快速跑的动作,并在半边篮球场的规定位置内进行追逐游戏,一方面利于控制学生的活动范围,另一面在平坦的篮球场上可以避免不必要的意外事故,在激烈的争夺游戏中让学生享受竞争的快乐。 过程三:让学生用自己手中的纸化作“雪球”去参与打“雪球”的游戏,让每个学生充分宣泄自己的情感,展现自己的个性。通过扎、躲、跑、跳的结合运动去合作、想象、创造、释放自己的激情,并在游戏过程中,相互交流,并且展示自己的能力。 过程四:从捡起身边的一张费报纸教育学生勤俭文明的好习惯,也 课的特点: 本节课以一张旧报纸为主线,用三个游戏贯穿整节课,让枯燥无味的快速跑教材,变为学生喜欢的游戏。课的一开始教师从学生的生活经验出发,将激发学生思考贯穿其中,整节课体现了身体练习与智力发展的和谐统一。通过各种运动让学生体验自己的心理变化,加上教师恰当的评价与鼓励,培养了学生健康的心理。在活动中,充分关注弱生,用激励的语言,让每个学生都充分感受到自己的进步与提高。 二、合作探究,掌握技能阶段。 1.教师提问:同学们,我们用什么办法将手中的旧报纸贴在身上不会掉下来?学生讨论并尝试。 2.学生展示自己的方法,引导学生选择快速跑的方法。 3.学生模仿练习。 4.教师对快速跑动作进行简明扼要的讲解,学生尝试练习。 5.游戏:抓尾巴。 “豹子跑”----快速跑教案 教 学 内 容 “豹子跑”-----快速跑 游戏1. “豹子跑”------快速短剧跑 游戏2. “尾巴争夺”个人赛  游戏3.“打雪仗”集体赛 教 学 目 标 1、运动参与目标:营造和谐快乐的学习氛围,培养学生利用日常用品进行体育锻炼的能力,促进学生积极主动地进行活动,对体育课充满渴望。 2、运动技能目标:让学生利用报纸初步尝试创编游戏,重点是锻炼学生的“跑”与“投”的素质,培养学生的综合能力。 3、身体健康目标:在活动中师生彼此尊重,共同学习,充分享受游戏的快乐,促进身心的全面健康发展。 社会适应目标:通过游戏情景,培养学生与他人和谐相处,合作练习的意识,体验成功体育的快乐,为终身体育奠定基础。 德 育 渗 透 1、让学生不忽视废旧资源的各种用途,适应各种教学条件。 2、培养学生积极进取、勇敢顽强的精神,激发学生对体育的锻炼兴趣。 3、培养学生互帮、合作精神及创新意识。 4、在教学中,给学生贯彻“创建卫生城市”工作尽一份微薄之力的思想,让他(她)们从小养成爱国、爱家、爱卫生的好习惯。。 重 难 点 重点:速度产生风力 难点:折叠的层越多对速度的要求越高 过程 教学内容 教师主导 学生

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