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填空题:
绪论
1最早的计算机网络是(ARPANET)
2.电话网络采用(电路)交换技术,计算机网络采用(分组)交换技术
3.(TCP/IP)协议时internet实施上的标准协议
4.分组交换技术的核心是(存贮转发机制)
5分组由(首部)和数据组成
6根据所采用的传输技术的不同,计算机网络可以分为(广播式)网络和(点对点)网络
7根据网络规模大小不同,计算机网络可以分为(局域网)(广域网)和(城域网)
8因特网标准倡议(RFC)文档的形式发布
网络体系结构
1.OSI参考模型有(7)层,TCP/IP参考模型有(4)。
2.TCP/IP体系结构中,最顶层的是(应用层)
3.OSI体系结构中,第三层是(网络层)
4.TCP/IP体系结构中,运输层的两个协议是(TCP协议)和(UDP协议)
5.TCP/IP体系结构中,互联网曾的主要协议是(IP协议)
应用层
TCP/IP体系中,应用层基本的工作模型是(客户-服务器模型)
在internet中,使用(URL)表示服务器伤可以访问的资源
Web浏览器和Web服务器交互式要遵循的协议是(HTTP)
Web服务器默认的端口号是(80)
HTTP保温分为两类,分别是(HTTP请求报文)(HTTP应答报文)
FTP服务器会用到两个端口,分别是(20)和(21)
发送电子邮件使用的协议是(SMTP),接受电子邮件使用的协议是(POP3或Amap)
域名服务器的默认服务器端口是(53)
DHCP服务器的端口号是(67),DHCP客户端的端口号是(68)
运输层
1.运输层的主要功能有(应用进程寻址)(流量控制)(拥塞控制)(提供数据的可靠传输)
2.TCP/IP的运输层有两个协议,分别是( TCP)(UDP)
3.运输层使用(端口)机制来实现多路复用和多路分解。
4.UDP首部中的源端口代表(发送数据的应用进程)目的端口代表(接收数据的应用进程)
5.TCP首部中的(窗口 )字段用来进行流量控制。
6.TCP建立连接的过程称为( 三次握手)。
网络层
为减少转发中的重复项目,可以用一个(默认路由)代替所有具有相同“下一站”的项目,他比其他项目的优先级低。
若利用划分子网的方法讲一个B类地址块分为12个子网,则至少需要从主机号中借(4)个比特来做子网号
RIP协议利用(距离矢量)算法来找出到每个目的网络的最短距离
RIP协议中距离最大为(16)
在TCP/IP协议族中,将IP地址映射到物理地址的协议是(ARP)
对一个A累网进行子网划分,如果要划分成31个子网,则子网掩码是()
若一台计算机的IP地址为,子网掩码为,则此计算机所在子网的网络号是()
IP地址由(网络号)和(主机号)两部分组成
IP地址长度在IPV4中为(32)比特
常用的内部网关协议有(RIP)和(OSPF)常用的外部网关协议是(BGP)
IGMP协议中,常用的3种报文是(Membership Query)(Membership Report)(LeaveGroup)
数据链路层
1.( 帧)是数据链路层的传输单元。
2.进行流量控制的两种方法是( 停止等待)(滑动窗口)
3.数据链路层常用的检测帧错误的方法是( CRC校验)。
4.在数据帧的传输过程中可能会出现两类错误一个是(帧出错)另一个是( 帧丢失)。
5.数据链路层为了检测数据帧或确认帧丢失?每发送一个数据帧都设置一个( 定时器)。
6.连续 ARQ协议中用 n个比特进行数据帧编号则其发送窗WT的大小( WT=2n-1)。
7.确认帧 ACKn表示前续数据帧已经收到?现在期望接收第( n)号帧。
8. HDLC协议定义 3种类型的帧?分别是(信息帧)(监督帧)(无编号帧)
9. PPP协议中?认证所用到的协议是(PAP)(CHAP)
物理层
1. 局域网中常见的拓扑结构有(星型)(总线型)(环型)3种。
2. 局域网涉及 OSI参考模型中的(数据链路层)和(物理层)。
3. MAC地址共有( 48)比特。
4. 以太网使用(CSMA/CD)协议来解决总线使用权的问题。
5. 对于 l0Mbps的以太网,争用期为( 51.2μs)最短帧长是(64字节)
6. l0Base-2使用的传输介质是(.细同轴电缆)。
7. l0Base-5使用的传输介质是(粗同轴电缆)。
8. l0Base-T使用的传输介质是(双绞线)。
局域网
1.数据分为(模拟数据)和(数字数据)信号分为(模拟信号)和(数字信信号)。
2.信号要在(信道)中传递。
3.将数字信号转换成模拟信号?最基本的 3种方式是(幅移键控)(频移键控)(相移键控)。
4.根据所传输的信号不同?数据传输可以分为(基带传输)(宽带传输)
5.对于模拟信号?采用的复用技术是(频分复用);对于数字信号?采用的复用技术是( 时分
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