计算机文化基础(高职高专第十版)第8章.ppt

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* 计算机文化基础 * 8.3.4 动画处理软件 (3) 3D Studio Max。3D Studio Max 简称为3DS Max 或MAX,是Discreet 公司开发的(后被Autodesk 公司合并)基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS 操作系统的3D Studio 系列软件。在Windows NT 出现以前,工业级的CG 制作被SGI 图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了CG 制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作等。 (4) Maya。Autodesk Maya 是美国Autodesk 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 Maya 集成了最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 * 计算机文化基础 * 8.3.4 动画处理软件 2. 动画处理软件应用实例 下面以Ulead GIF Animator 为例制作GIF 动画。GIF Animator 5.05 自带的制作向导,可以帮助操作者将图片组直接制作成动画。其操作步骤如下: (1) 运行Ulead GIF Animator 5.05 软件后会自动弹出对话框,如图8-16 所示。单击“动画向导”按钮即可启动动画向导。在程序工作界面中选择“文件”菜单中的“动画向导”命令也可启动动画向导。 图8-16 “启动向导”对话框 * 计算机文化基础 * 8.3.4 动画处理软件 (2) 在弹出的“动画向导- 设置画布尺寸”对话框中设置画布大小,如图8-17 所示,完成设置后单击“下一步”按钮”。 图8-17 设置画布大小 * 计算机文化基础 * 8.3.4 动画处理软件 (3) 在“动画向导- 选择文件”对话框中,可以单击“添加图像”按钮来添加图片,也可以单击“添加视频”按钮添加视频文件,如图8-18 所示。文件添加完毕后单击“下一步”按钮。 (4) 在“动画向导- 画面帧持续时间”对话框中,可以指定默认的每一帧持续时间,如图8-19所示。稍后也可以在动画帧属性对话框中改变每一帧的持续时间。设置完毕后单击“下一步”按 钮。 在“动画向导- 完成”对话框中,单击“完成”按钮,即可完成动画制作。 * 计算机文化基础 * 8.3.4 动画处理软件 图8-18 选择文件 图8-19 设置画面帧持续时间 * 计算机文化基础 * 谢谢使用! * 计算机文化基础 * 8.3.1 图形/图像处理软件 (5) CDR 格式。CDR 格式是图形设计软件CorelDRAW 的专用格式,属于矢量图,最大的优点是“体重”很轻,便于再处理。 (6) DXF 格式。DXF 格式是三维模型设计软件AutoCAD 的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。 (7) TIFF 格式。TIFF 格式是最常用的图像文件格式。它既能用于MAC 也能用于PC。这种格式的文件是以RGB 的全彩色模式存储的,并且支持通道。 (8) EPS 格式。这是由Adobe 公司专门为存储矢量图形而设计的,用于在PostScript 输出设备上打印。它可以在各软件之间使文件进行相互转换。 (9) GIF 格式。GIF 格式的文件是8 位图像文件,几乎所有的软件都支持该格式。它能存储成背景透明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输,并且可以将多张图像存成一个档案,形成动画效果。但最大的缺点是,它只能处理256 种色彩。 (10) AI 格式。AI 格式是一种矢量图形格式,在Illustrator 中经常用到。它可以把Photoshop 软件中的路径转化为“*.AI”格式,然后在Illustrator、CorelDRAW 中打开并对其进行颜色和形状的调整。 * 计算机文化基础 * 8.3.1 图形/图像处理软件 2. 专业图形 / 图像处理软件 专业图形 /图像处理软件有Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、Freehand、PageM

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