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实验四 区域填充算法的实现
一、实验目的和要求:
1、掌握区域填充算法基本知识
2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域
3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。
二、实验内容:
1、编程完成区域填色
2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。
3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域
边界表示的四连通区域种子填充的实现
内点表示的四连通区域种子填充的实现
4、将上述算法作部分改动应用于八连通区域,构成八连通区域种子填充算法,并编程实现。
三、#includegraphics.h
#includeconio.h
#includetime.h
void FloodFill4(int x,int y,int oldcolor,int newcolor)
{
if(getpixel(x,y)==oldcolor)
{
putpixel(x,y,newcolor);
Sleep(1);
FloodFill4(x-1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x,y+1,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x+1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill4(x,y-1,oldcolor,newcolor);
}
}
void main()
{
int a,b,c,d,i,j;
int graphdriver=DETECT;
int graphmode=0;
initgraph(graphdriver,graphmode, );
cleardevice();
setcolor(RED);
setfillstyle(RGB(255,255,0));
fillcircle(315,200,50);
a=300;
b=200;
c=RGB(255,255,0);
d=RGB(0,255,0);
FloodFill4(a,b,c,d);
getch();
closegraph();
}
运行结果:
程序代码:
#includegraphics.h
#include conio.h
#includetime.h
void BoundaryFill4(int x,int y,int Boundarycolor,int newcolor)
{
if(getpixel(x,y) != newcolor getpixel(x,y) !=Boundarycolor)
{
putpixel(x,y,newcolor);
Sleep(1);
BoundaryFill4(x-1,y,Boundarycolor,newcolor);
BoundaryFill4(x,y+1,Boundarycolor,newcolor);
BoundaryFill4(x+1,y,Boundarycolor,newcolor);
BoundaryFill4(x,y-1,Boundarycolor,newcolor);
}
}
void main()
{
int a,b,c,d,i,j;
int graphdriver=DETECT;
int graphmode=0;
initgraph(graphdriver,graphmode, );
cleardevice();
setcolor(RGB(0,255,0));
setfillstyle(WHITE);
fillellipse(50,75,150,125);
a=100;
b=100;
c=RGB(0,255,0);
d=RGB(255,0,255);
BoundaryFill4(a,b,c,d);
getch();
closegraph();
}
运行结果:
程序代码:
#includegraphics.h
#includeconio.h
#includetime.h
void FloodFill8(int x,int y,int oldcolor,int newcolor)
{
if(getpixel(x,y)==oldcolor)
{
putpixel(x,y,newcolor);
Sleep(1);
FloodFill8(x-1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill8(x,y+1,oldcolor,newcolor);
FloodFill8(x+1,y,oldcolor,newcolor);
FloodFill8(x,y-1,oldcolo
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