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◆ 公共基础知识 Java语言程序设计
◆ 基本要求
1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。
2. 掌握Java语言中面向对象的特性。
3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。
4.掌握Java语言编程的基本技术。
5.会编写Java用户界面程序。
6. 会编写Java简单应用程序。
7.会编写Java小应用程序(Applet)。
8.了解Java的应用。
◆ 考试内容
一、Java语言的特点和实现机制
二、Java体系结构
1. JDK目录结构。
2. Java的API结构。
3.开发环境设置。
4. Java程序结构。
三、Java语言中面向对象的特性
1. 面向对象编程的基本概念和特征。
2. 类的基本组成和使用。
3.对象的生成、使用和删除。
4. 接口与包。
5. Java类库的常用类和接口。
四、Java简单数据类型及运算
1. 变量和常量。
2.基本数据类型及转换。
3. Java类库中对简单数据类型的类包装。
4. 运算符和表达式运算。
5.数组和字符串。
五、Java语言的基本语句
1.表达式语句。
2. 条件语句。
3. 循环语句。
4.注释语句。
5.异常处理。
六、Java编程技术基础
1. 线程的概念和使用。
2. 同步与共享。
3.串行化概念和目的。
4. 串行化方法。
5. 串行化的举例。
6.基于文本的应用。
7.文件和文件I/O。
8. 汇集(collections)接口。
七、编写用户界面程序
1. 图形用户界面。
2. AWT库简介。
3. Swing简介。
4. AWT与Swing比较。
八、编写小应用程序(Applet)
1.小应用程序概念。
2. 安全机制。
3. Applet执行过程。
4. Applet的图形绘制。
5. Applet的窗口。
6. Applet的工作环境。
7. Java Application和Applet。
九、Java的应用
十、J2DK的下载和操作
◆ 考试方式
1. 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2. 上机操作:90分钟,满分100分。
上机题目类型要求:
(1)基本操作。
(2)简单应用。
3 综合应用
基本概念
面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
对象 对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。
2)类 类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。
3)封装 封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。 4)继承 继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性。
5)多态 多态是指不同事物具有不同表现形式的能力。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。
6)动态绑定 绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。
7)消息传递 对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。
8)方法 方法(Method)是定义一个类可以做的,但不一定会去做的事。
(一)对象
1、 什么是对象
在客观世界中,“对象”原意是指“物体”的意思,它是现实世界事物的抽象表示。如一个人、一只动物、一台计算机、一部手机、甚至是一场比赛、一次演唱会等等都是对象。对象之中,还可以包含其它对象。如一辆汽车包含了发动机、车轮、方向盘、离合器和刹车装置等多个零部件,这些零部件也都是对象。
2、 对象的特征
对象尽管如此复杂,但它们一般都有某些相似性,称为对象的特征。归纳起来有以下几点:
(1) 都具有一个标识自己以区别其他对象的名字。
(2) 都具有自身的属性及其属性值。如计算机的CPU主频、内存大小、硬盘容量等显示计算机的数据特征。
(3) 都具有身的行为(
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