Maya基础知识..docx

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Maya1.就像汽车的驾驶员熟悉车辆的仪表板一样,熟悉 Maya“面板”也是很重要的。Maya 用户界面指的是 Maya 用户所看到并在 Maya 内操作的一切内容。菜单、图标、场景视图、窗口和面板构成该用户界面。通过 Maya 用户界面,可以访问这些功能以及操作工具和编辑器,这些工具和编辑器可用于在 Maya 内创建三维对象、场景和效果,设置其动画以及对其进行渲染。随着花费时间学习和使用 Maya,所获得的用户界面知识以及对用户界面的熟悉程度将增加,直到它变成习性为止。在本课程中,您将了解如何:在计算机上启动 Maya。使用 Maya 界面,以便可以开始了解在何处以及如何访问用于 Maya 快速入门的关键工具。在 Maya 内选择菜单和图标集。了解与 Maya 中的图标相关的工具的名称。创建新场景视图。与本手册中稍后的许多课程相比,第一课会包含工具和概念的附加说明。建议花费一些时间来查看这些说明,因为这些说明为了解 Maya 中各个项目所处的位置奠定了基础。2. 启动 Maya???在 Windows 上启动 Maya请执行下列操作之一:双击桌面上的 Maya 图标。从 Windows 的“开始”菜单中,选择“所有程序”“Autodesk”“Autodesk Maya 2014”“Maya 2014”。在 Mac OS X 上启动 Maya请执行下列操作之一:双击桌面上的 Maya 图标。单击 Dock 中的 Maya 图标。在 Apple Finder 菜单中,选择“前往 应用程序”,然后浏览 Maya 图标,并双击该图标来启动 Maya。在 Linux 上启动 Maya请执行下列操作之一:双击桌面上的 Maya 图标。在 Shell 窗口中,键入:Maya。一、Maya基础知识(1)用户界面Maya 界面???既然 Maya 正在运行,您首先需要了解所看到的内容。有大量的项目显示在 Maya 用户界面中。最佳方法是先了解基本工具,然后再根据需要了解其他工具。首先了解部分主要工具。Maya 工作区Maya 工作区是您执行 Maya 内的大部分工作的地方。工作区是显示对象和大多数编辑器面板的中心窗口。第一次启动 Maya 时,默认情况下工作区显示在透视窗口或面板中。默认的透视视图面板中还有以下其他组件:面板底部标记为“透视”表明您正在从透视摄影机视图查看 Maya 场景。面板在其左上角均具有自己的菜单栏。这些菜单允许您访问与特定面板相关的工具和功能。栅格显示为两个粗实线在 Maya 场景中心处相交。该中心位置称为原点。原点是 Maya 3D 世界的中心,包含从此位置测量的所有对象的方向值。在 Maya 中,就像许多其他的 3D 应用程序一样,三维空间标记为 X、Y 和 Z 轴。原点位于 X、Y、Z 轴位置 0, 0, 0。栅格也位于 X、Z 平面。我们将此称为平面,因为您可能会看到一条假想的、平面的二维方形沿该 3D 位置放置。Maya 使用颜色方案标记 X、Y 和 Z 轴:X 轴为红色,Y 轴为绿色,Z 轴为蓝色。您在 Maya 中使用的许多工具都使用该颜色方案指示您正在访问某种程度上与 X、Y 和 Z 轴相关的特定条目。轴指示器显示您在哪个方向查看 Maya 场景:X、Y 或 Z 轴方向。轴指示器是采用红色、绿色和蓝色颜色方案标识的颜色,显示在视图面板的左下角。如果您对 3D 空间不熟悉,这非常有用,因为本手册中的许多说明以及“Maya 帮助”(Maya Help)假设您知道在什么位置查看相对于 X、Y、Z 轴的场景。主菜单栏可以从位于用户界面顶端的下拉菜单访问工具和菜单项。在 Maya 中,菜单按不同的菜单集分组。可以从主菜单栏访问这些菜单集。主菜单栏显示在 Maya 标题栏正下方的 Maya 界面顶端,其中显示选择的菜单集。每个菜单集分别对应 Maya 内的一个模块:“动画”(Animation)、“多边形”(Polygons)、“曲面”(Surfaces)、“渲染”(Rendering)和“动力学”(Dynamics)。模块是一种用于分组相关功能和工具的方法。通过从“状态行”(Status Line)(位于“文件”(File)和“编辑”(Edit)菜单的正下方)上的菜单选择器中选择相应的模块,可以在不同的菜单集之间切换。在菜单集之间切换时,菜单的右侧部分将发生变化,但左侧部分保持不变;左侧菜单是通用于所有所有菜单集的菜单。左侧菜单包含“文件”(File)、“编辑”(Edit)、“修改”(Modify)、“创建”(Create)、“显示”(Display)、“窗口”(Window)和“资源”(Assets)。选择特定的菜单集在“状态行”(Status line)中,从下拉菜单中选择“动画”(Animation)。主

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